首先,ThreadLocal 不是用來解決共享對象的多線程訪問問題的,通常狀況下,經過ThreadLocal.set() 到線程中的對象是該線程本身使用的對象,其餘線程是不須要訪問的,也訪問不到的。各個線程中訪問的是不一樣的對象。
另外,說ThreadLocal使得各線程可以保持各自獨立的一個對象,並非經過ThreadLocal.set()來實現的,而是經過每一個線程中的new 對象 的操做來建立的對象,每一個線程建立一個,不是什麼對象的拷貝或副本。通 過ThreadLocal.set()將這個新建立的對象的引用保存到各線程的本身的一個map中,每一個線程都有這樣一個map,執行 ThreadLocal.get()時,各線程從本身的map中取出放進去的對象,所以取出來的是各自本身線程中的對象,ThreadLocal實例是做 爲map的key來使用的。
若是ThreadLocal.set()進去的東西原本就是多個線程共享的同一個對象,那麼多個線程的ThreadLocal.get()取得的仍是這個共享對象自己,仍是有併發訪問問題。
下面來看一個hibernate中典型的ThreadLocal的應用: java
查看複製到剪貼板打印 private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal(); public static Session getSession() throws InfrastructureException { Session s = (Session) threadSession.get(); try { if (s == null) { s = getSessionFactory().openSession(); threadSession.set(s); } } catch (HibernateException ex) { throw new InfrastructureException(ex); } return s; }