UE4中刪除多個子物體,只能刪除一半

    UE4中刪除多個子物體,只能刪除一半,困惑了我2.5個小時     在UE4中的畫布中添加了很多個子物體,子物體的生成是通過一個forloop生成的。     添加一個按鍵事件,按下按鍵,當畫布有子物體時,銷燬子物體,當畫布沒有子物體的時候,則添加子物體。 子物體的數量是有一個固定的值,比如是6。     我遇到的問題是這樣的:添加子物體的時候是完全可以的,但是銷燬的時候通過forloop
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