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零和博弈中範式機率的計算
時間 2019-12-04
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1. 問題 數學家約翰·馮·諾伊曼認爲機率能夠解決這一困境。這兩名玩家應對其可選的行動計算其勝出機率,而後根據這些機率,使用一個隨機邏輯元件,選擇他們的行動。每一個玩家計算機率。這極小化極大算法能夠計算全部二人零和遊戲的最佳戰略。 對應上面的例子,紅方選擇動做1的機率爲4/7和行動2的機率爲3/7,而藍方選擇動做的機率爲0、4/7和3/7,對應A、B和C三個行動。及後紅方平均每場比賽將會贏得20/
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