JavaShuo
欄目
標籤
博弈論——擴展式博弈(Extensive Game)
時間 2021-01-11
標籤
博弈論
Extensive Game
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
版權聲明:本文爲原創文章,未經博主允許不得用於商業用途。 基本概念 在擴展式博弈中,玩家按照博弈的進程在不同階段進入決策而不是同時決策,因此決策實際上是一個樹形結構,博弈從根節點開始,沿一條路徑到達葉節點結束。 非葉節點處某一玩家做出決策 不同分支爲不同決策後博弈的走向 葉節點爲博弈結果 在普通博弈基礎上擴展式博弈的組成增加了: 歷史(Histories)H:從根節點到當前決策節點的路徑中經過的決
>>阅读原文<<
相關文章
1.
博弈論——擴展式博弈(Extensive Game)
2.
博弈論——擴展式博弈
3.
博弈論(Game Theory)
4.
博弈論——非完全信息擴展式博弈
5.
【HDU1846】Brave Game(博弈論)
6.
博弈論-Bash博弈
7.
博弈(一) 巴什博弈(Bash Game)
8.
博弈論基礎知識--非合作博弈,零和博弈,負和博弈
9.
博弈論
10.
C. Number Game(博弈)
更多相關文章...
•
Kotlin 擴展
-
Kotlin 教程
•
Swift 擴展
-
Swift 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
博弈
博弈論
零和博弈
博弈與社會
偉大的博弈
對弈
擴展
game
遊戲
Hibernate教程
NoSQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
博弈論——擴展式博弈(Extensive Game)
2.
博弈論——擴展式博弈
3.
博弈論(Game Theory)
4.
博弈論——非完全信息擴展式博弈
5.
【HDU1846】Brave Game(博弈論)
6.
博弈論-Bash博弈
7.
博弈(一) 巴什博弈(Bash Game)
8.
博弈論基礎知識--非合作博弈,零和博弈,負和博弈
9.
博弈論
10.
C. Number Game(博弈)
>>更多相關文章<<