第04組 Alpha衝刺(1/6)

隊名:new game

組長博客:

做業博客:

組員狀況

  • 鮑子涵(隊長)
    • 過去一段時間對項目的精度和分工進行了更加細緻的劃分,並初步進行了GamePlay邏輯部分的框架設計
    • GitHub簽入記錄:
    • 接下來的計劃:整理場景事件和事件邏輯
    • α還剩下的任務:讓遊戲能運行起來
    • 遇到了哪些困難:事件邏輯的設計和搭建,已經與遊戲框架的協調
    • 有哪些收穫和疑問:後綴自動機是字符串算法的精華 遊戲底層的邏輯到底是怎樣運行的
  • 鍾博
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 安裝NGUI插件
      • 學習NGUI
      • 完善了UI的原型設計
      • Github簽入
    • 接下來的計劃
      • 繼續學習UI界面的交互
      • 開始着手設計登陸,註冊,開始界面
    • 還剩下哪些任務
      • 大部分界面設計還沒完成
    • 燃盡圖
    • 遇到了哪些困難
      • NGUI網上的版本都太老了,和2019+的Unity不兼容,正版插件又要95刀,嘗試了不少版本的插件安裝都失敗了
      • 網上的視頻資源也是很老的資源,不少組件要靠本身才能徹底摸透,可是有部分知識網上查找不到資料的時候仍是很絕望的
      • 收穫和疑問
        • 收穫:通過多方面嘗試,對NGUI這個插件的瞭解更加深刻了,對Unity一些組件也有了更深的理解
        • 對頁面的交互的代碼部分還有不少疑惑,對一些少見可是此次遊戲設計用得上的組件瞭解仍是很少
  • 劉俊傑
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 學習unity
      • 簡單創建遊戲場景
      • 構想腳本
      • 暫無代碼簽入
    • 接下來的計劃
      • 繼續學習unity
      • 完善腳本並與場景結合
    • 還剩下哪些任務
      • 完善腳本並與場景結合
    • 遇到了哪些困難
      • unity功能強大,組件豐富,仍是英文的,學習運用較困難
      • 此時,一位軟工學生的心態發生了微妙的變化
    • 有哪些收穫和疑問
      • 不懂就百度,不會就b站
      • ¿¿¿
  • 高鵬
    • 過去兩天完成了那些任務
      • 下載使用了下unity2D
      • b站看了些教程
      • 複習學習了些樂理知識
    • 接下來的計劃
      • 深刻學習unity、c#
      • 進一步學習樂理知識
    • 還剩下那些任務
      • 遊戲文件設計規劃
      • 樂理學習
      • unity學習使用
    • 遇到哪些困難
      • unity英文界面
      • unity學習緩慢
      • 文件規劃還沒想好
      • 頭髮不夠用
    • 有哪些收穫和疑問
      • 看了些unity教程
      • 複習了些樂理
      • 不知道頭髮還能不能頂的住
  • 王鎮隆html

    • 過去兩天完成了哪些任務前端

      • 學習並實踐unity使用python

      • 負責內容暫時未到,所以無代碼、文件遷入算法

    • 接下來計劃
      • 繼續學習unity
      • 作社區、商店、排行榜等功能
      • 協助隊友完成相關內容,進行交接內容
    • 還剩下哪些任務
      • 剩下商店系統,社區系統,排行榜未完成
    • 遇到了哪些困難
      • 對於unity不少內容還不清楚,以及C#的語法不清楚,容易出錯誤
    • 有哪些收穫和疑問
      • 對於unity的使用更加熟悉了
      • 暫時還不知道怎麼弄成APP已經和本身設計的ui鏈接
  • 駱友鵬
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 系統學習了unity的使用
      • 明確了本身的詳細分工
      • 暫無代碼簽入
    • 接下來的計劃
      • 製做好關卡設計,社區,商店,排行榜等功能界面
      • 不斷調試並與後端對接
    • 還剩下哪些任務
    • 遇到了哪些困難
      • 初次接觸unity有點難上手,並且仍是分配到原本就不太會的前端
    • 有哪些收穫和疑問
      • 收穫:對unity有了必定的瞭解
      • 疑問:還不太懂怎麼與後端對接
  • 陳志明
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 初步瞭解了tomcat的總體架構和請求流程
      • 初步創建符合需求的數據庫
      • 編寫並測試相應代碼可否部署到tomcat(主要測試get請求)
      • 制定了一個大概的消息結構用於c/s通訊
    • 接下來的計劃
      • 編寫完整的客戶端請求處理程序代碼(登陸、註冊、上傳/下載地圖、商場和社區等)
      • 將項目部署到服務器中(目前僅在虛擬機中進行調試)
    • 還剩下哪些任務
      • 完成內購商場、社區瀏覽等後端編寫
      • 將項目部署到服務器的tomcat中
    • 遇到了哪些困難
      • 第一次使用tomcat框架,在配置部署tomcat時顯得無從下手,在網絡上搜尋好久才暫時解決了一部分問題;
      • tomcat源碼冗長,追蹤源碼理解請求過程時迷失了方向
      • 目前只作到了捕獲請求,還沒可以向客戶端發回response,總體c/s通訊還未實現
    • 有哪些收穫和疑問
      • 更深刻的理解了c/s通訊模式
      • 學到一下配置XML的一些套路
  • 林得翔
    • 燃盡圖
      數據庫

    • GitHub
      c#

    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 我被分配去寫一些商店的代碼,還沒寫完,寫了一些零零散散的測試一下
    • 接下來的計劃
      • 接下來要去學一學怎麼才能讓商店可以用起來
      • 物品要怎麼統一,商店的具體框架
    • 還剩下哪些任務
      • 完善腳本並與場景結合
    • 遇到了哪些困難
      • 之前沒有這麼多人合做過對於GitHub的使用還很生疏
      • 體驗到了一點合做的感受,順便還鍛鍊一下本身對ddl的抗性。
  • 黃海東
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 學習unity
      • 在B站看了教程
      • 負責內容暫時未到,所以無代碼、文件遷入
    • 接下來的計劃
      • 繼續學習unity
      • 進行代碼邏輯構造和代碼編寫
    • 還剩下哪些任務
      • 完成學習
      • 完善總體代碼
    • 遇到了哪些困難
      • 學習遇到了許多不懂的問題
    • 有哪些收穫和疑問
      • 有問題問百度
  • 吳宜航
    • 燃盡圖
      後端

    • Github簽入
      設計模式

    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 初步瞭解Unity NGUI原理
      • 初步嘗試製做登陸界面UI
      • 測試UI代碼封裝性
      • 肯定大體UI模板
    • 接下來的計劃
      • 學習更多UI設計模式
      • 熟練使用模塊化UI組件
    • 還剩下哪些任務
      • 與隊友討論肯定設計風格
    • 遇到了哪些困難
      • 技術力不足,UI簡陋很差看
      • 部分教程過於古老
    • 有哪些收穫和疑問
      • 學會了在B站學習技術
      • 瞭解了UI設計的基本概念
  • 羅繼鴻
    • 過去兩天完成了哪些任務
      • 學習unity
      • 簡單創建遊戲場景
      • 用gamemaker寫了個簡化版的
    • 接下來的計劃
      • 繼續學習unity
    • 還剩下哪些任務
      • 學會unity動畫的應用
    • 遇到了哪些困難
      • unity界面看不懂,功能太多
    • 有哪些收穫和疑問
      • 學會了簡單的unity功能

組內最新成果



站立會議合照

會議耗時記錄

第N次會議 實際耗時
1 15min
... ...

我的PSP

PSP2.1 Personal Software Process Stages 預估耗時(分鐘) 實際耗時(分鐘)
Planning 計劃 30 30
Development 開發 260 310
Analysis 需求分析(包括學習新技術) 30 40
Design Spec 生成設計文檔 0 0
Design Reveiw 設計複審 10 15
Coding Standard 代碼規範(爲開發的開發制定合適的規範) 0 0
Design 具體設計 30 20
Coding 具體編碼 100 120
Code Review 代碼複審 60 80
Test 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) 0 0
Size Measurement 計算工做量 10 10
Postmortem & Process Improvement Plan 過後總結, 並提出過程改進計劃 20 25
Tot 合計 260 340

我的學習進度條

週數編號 新增代碼 累計代碼 本週學習耗時(小時) 累計學習耗時(小時) 學習內容
1 100 100 10 10 學習代碼查重的相關知識
2 650 750 29 39 成功將代碼查重解決,雖然還沒最終批量化處理
3 150 900 20 59 接觸python的gui
4 900 1800 10 69 這周只是在寫算法核心其實麼很大進步
5 400 2200 10 79 完成了出牌算法以及學習接口使用
6 1500 3700 20 99 邊學邊用JS,HTML,CSS相關知識,補充接口和寫代碼
7 0 3700 10 109 準備選題報告答辯
8 0 3700 23 132 準備需求報告答辯,學習畫UML圖
9 500 4200 10 142 學習百度api調用
10 50 4250 6 148 學習unity
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