王鎮隆html
過去兩天完成了哪些任務前端
學習並實踐unity使用算法
負責內容暫時未到,所以無代碼、文件遷入數據庫
燃盡圖
c#
GitHub
後端
燃盡圖
設計模式
Github簽入
tomcat
第N次會議 | 實際耗時 |
---|---|
1 | 15min |
... | ... |
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 預估耗時(分鐘) | 實際耗時(分鐘) |
---|---|---|---|
Planning | 計劃 | 180 | 180 |
Estimate | 估計這個任務須要多少時間 | 180 | 180 |
Development | 開發 | 120 | 120 |
Analysis | 需求分析(包括學習新技術) | 5 | 6 |
Design Spec | 生成設計文檔 | 20 | 15 |
Design Review | 設計複審 | 3 | 5 |
Coding Standard | 代碼規範(爲目前的開發制定合適的規範) | 2 | 3 |
Design | 具體設計 | 8 | 10 |
Coding | 具體編碼 | 110 | 113 |
Code Review | 代碼複審 | 4 | 6 |
Test | 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) | 9 | 10 |
Reporting | 報告 | 11 | 14 |
Test Report | 測試報告 | 6 | 8 |
Size Measurement | 計算工做量 | 2 | 4 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 過後總結,並提出過程改進計劃 | 11 | 15 |
合計 | 665 | 689 |
週數編號 | 新增代碼 | 累計代碼 | 本週學習耗時(小時) | 累計學習耗時(小時) | 學習內容 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 500 | 3 | 3 | 團隊代碼整合、算法框架優化 |
2 | 200 | 700 | 3 | 3 | GamePlay框架搭建 |