【Android】事件總線(解耦組件) EventBus 詳解

  當Android項目愈來愈龐大的時候,應用的各個部件之間的通訊變得愈來愈複雜,例如:當某一條件發生時,應用中有幾個部件對這個消息感興趣,那麼咱們一般採用的就是觀察者模式,使用觀察者模式有一個弊病就是部件之間的耦合度過高,在這裏將會詳細介紹Android中的解耦組件EventBus的使用。html

EventBus簡介

  Publisher-Subscriber這種設計模式在GoF中早就詳細的解釋。也是一種最經常使用不過的設計模式。而EventBus則是對於Publisher和Subscriber的一種實現,若是你還在使用JDK中的Observer,則不妨看看TW大大的一片博客 《你應該更新的java知識之observer》 ,使用EventBus替代Observer彷佛成了一種必須。
  EventBus是一個Android端優化的publish/subscribe消息總線,簡化了應用程序內各組件間、組件與後臺線程間的通訊。好比請求網絡,等網絡返回時經過Handler或Broadcast通知UI,兩個Fragment之間須要經過Listener通訊,這些需求均可以經過**EventBus**實現。
 

EventBus主要的元素

  事件
  1. Event:事件,能夠是任意類型的對象
  2. Subscriber:事件訂閱者,接收特定的事件
  3. Publisher:事件發佈者,用於通知Subscriber有事件發生
  Subscriber
  1. 在EventBus中,使用約定來指定事件訂閱者以簡化使用。
  2. 即全部事件訂閱都都是以onEvent開頭的函數,具體來講,函數的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync這四個
  3. 這個和ThreadMode有關(見下文)
     Publisher
  1. 能夠在任意線程任意位置發送事件,直接調用EventBus的post(Object)方法
  2. 能夠本身實例化EventBus對象,但通常使用默認的單例就行了:EventBus.getDefault()
  3. 根據post函數參數的類型,會自動調用訂閱相應類型事件的函數
  ThreadMode
     Subscriber函數的名字只能是那4個,由於每一個事件訂閱函數都是和一個ThreadMode相關聯的,ThreadMode指定了會調用的函數。
  有如下四個ThreadMode:
  1. PostThread:事件的處理在和事件的發送在相同的進程,因此事件處理時間不該太長,否則影響事件的發送線程,而這個線程多是UI線程。對應的函數名是onEvent。
  2. MainThread: 事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,這個不用說的,長了會ANR的,對應的函數名是onEventMainThread。
  3. BackgroundThread:事件的處理會在一個後臺線程中執行,對應的函數名是onEventBackgroundThread,雖然名字是BackgroundThread,事件處理是在後臺線程,但事件處理時間仍是不該該太長,由於若是發送事件的線程是後臺線程,會直接執行事件,若是當前線程是UI線程,事件會被加到一個隊列中,由一個線程依次處理這些事件,若是某個事件處理時間太長,會阻塞後面的事件的派發或處理。
  4. Async:事件處理會在單獨的線程中執行,主要用於在後臺線程中執行耗時操做,每一個事件會開啓一個線程(有線程池),但最好限制線程的數目。
  根據事件訂閱都函數名稱的不一樣,會使用不一樣的ThreadMode,好比果在後臺線程加載了數據想在UI線程顯示,訂閱者只需把函數命名爲onEventMainThread。
 

使用EventBus的步驟

  EventBus使用起來和Otto差很少,分訂閱、註冊、發佈、取消註冊等步驟:
//定義事件類型:
publicclassMyEvent{}
//定義事件處理方法:
publicvoid onEventMainThread
//註冊訂閱者:
EventBus.getDefault().register(this)
//發送事件:
EventBus.getDefault().post(newMyEvent())
//實現
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EventBus源碼分析

  1. EventType:onEvent函數中的參數,表示事件的類型
  2. Subscriber:訂閱源,即調用register註冊的對象,這個對象內包含onEvent函數
  3. SubscribMethod:Subscriber內某一特定的onEvent方法,內部成員包含一個Method類型的method成員表示這個onEvent方法,一個ThreadMode成員threadMode表示事件的處理線程,一個Class<?>類型的eventType成員表示事件的類型EventType。
  4. Subscription,表示一個訂閱對象,包含訂閱源Subscriber,訂閱源中的某一特定方法SubscribMethod,這個訂閱的優先級priopity
    瞭解了以上幾個概念後就能夠看 `EventBus `中的幾個重要成員了
// EventType -> List<Subscription>,事件到訂閱對象之間的映射
privatefinalMap<Class<?>,CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;
// Subscriber -> List<EventType>,訂閱源到它訂閱的的全部事件類型的映射
privatefinalMap<Object,List<Class<?>>> typesBySubscriber;
// stickEvent事件,後面會看到
privatefinalMap<Class<?>,Object> stickyEvents;
// EventType -> List<? extends EventType>,事件到它的父事件列表的映射。即緩存一個類的全部父類
privatestaticfinalMap<Class<?>,List<Class<?>>> eventTypesCache =newHashMap<Class<?>,List<Class<?>>>();
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註冊事件:Register

  經過`EventBus.getDefault().register`方法能夠向`EventBus`註冊來訂閱事件,`register`有不少種重載形式,但大都被標記爲`Deprecated`了,因此仍是不用爲好
  前面說了事件處理方法都是以*onEvent*開頭,實際上是能夠經過register方法修改的,但相應的方法被廢棄了,仍是不要用了,就用默認的*onEvent*,除下廢棄的register方法,還有如下4個**public**的`register`方法
public void register(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, 0);
}

public void register(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, priority);
}

public void registerSticky(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, 0);
}

public void registerSticky(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, priority);
}
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  能夠看到,這4個方法都調用了同一個方法:
private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) {
    List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),
methodName);
    for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
        subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
    }
}
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  第一個參數就是訂閱源,第二個參數就是用到指定方法名約定的,默認爲*onEvent*開頭,說默認是實際上是能夠經過參數修改的,但前面說了,方法已被廢棄,最好不要用。第三個參數表示是不是*Sticky Event*,第4個參數是優先級,這兩個後面再說。java

  在上面這個方法中,使用了一個叫`SubscriberMethodFinder`的類,經過其`findSubscriberMethods`方法找到了一個`SubscriberMethod`列表,前面知道了`SubscriberMethod`表示Subcriber內一個onEvent\*方法,能夠看出來`SubscriberMethodFinder`類的做用是在Subscriber中找到全部以methodName(即默認的onEvent)開頭的方法,每一個找到的方法被表示爲一個`SubscriberMethod`對象。android

  `SubscriberMethodFinder`就再也不分析了,但有兩點須要知道:
  1. 全部事件處理方法**必需是`public void`類型**的,而且只有一個參數表示*EventType*。
  2. `findSubscriberMethods`不僅查找*Subscriber*內的事件處理方法,**同時還會查到它的繼承體系中的全部基類中的事件處理方法**。
  找到*Subscriber*中的全部事件處理方法後,會對每一個找到的方法(表示爲`SubscriberMethod`對象)調用`subscribe`方法註冊。
  `subscribe`方法幹了三件事:
  1. 根據`SubscriberMethod`中的*EventType*類型將`Subscribtion`對象存放在`subscriptionsByEventType`中。創建*EventType*到*Subscription*的映射,每一個事件能夠有多個訂閱者。
  2. 根據`Subscriber`將`EventType`存放在`typesBySubscriber`中,創建*Subscriber*到*EventType*的映射,每一個Subscriber能夠訂閱多個事件。
  3. 若是是*Sticky*類型的訂閱者,直接向它發送上個保存的事件(若是有的話)。 
  經過*Subscriber*到*EventType*的映射,咱們就能夠很方便地使一個Subscriber取消接收事件,經過*EventType*到*Sucscribtion*的映射,能夠方便地將相應的事件發送到它的每個訂閱者。

Post事件

  直接調用`EventBus.getDefault().post(Event)就能夠發送事件,根據Event的類型就能夠發送到相應事件的訂閱者。
public void post(Object event) {
    PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
    List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
    eventQueue.add(event);
    if (postingState.isPosting) {
        return;
    } else {
        postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
        postingState.isPosting = true;
        if (postingState.canceled) {
            throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
        }
        try {
            while (!eventQueue.isEmpty()) {
                postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
            }
        } finally {
            postingState.isPosting = false;
            postingState.isMainThread = false;
            }
    }
}
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  能夠看到post內使用了`PostingThreadState`的對象,而且是`ThreadLocal`,來看`PostingThreadState`的定義:git

final static class PostingThreadState {
    List<Object> eventQueue = new ArrayList<Object>();
    boolean isPosting;
    boolean isMainThread;
    Subscription subscription;
    Object event;
    boolean canceled;
}
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  主要是有個成員`eventQueue`,因爲是ThreadLocal,因此結果就是,每一個線程有一個`PostingThreadState`對象,這個對象內部有一個事件的隊列,而且有一個成員`isPosting`表示如今是否正在派發事件,當發送事件開始時,會依次取出隊列中的事件發送出去,若是正在派發事件,那麼post直接把事件加入隊列後返回,還有個成員`isMainThread`,這個成員在實際派發事件時會用到,在`postSingleEvent`中會用到。
private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
    Class<? extends Object> eventClass = event.getClass();
    List<Class<?>> eventTypes = findEventTypes(eventClass); // 1
    boolean subscriptionFound = false;
    int countTypes = eventTypes.size();
    for (int h = 0; h < countTypes; h++) { // 2
        Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
        CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
        synchronized (this) {
            subscriptions = subscriptionsByEventType.get(clazz);
        }
        if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) { // 3
            for (Subscription subscription : subscriptions) {
                postingState.event = event;
                postingState.subscription = subscription;
                boolean aborted = false;
                try {
                    postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread); // 4
                    aborted = postingState.canceled;
                } finally {
                    postingState.event = null;
                    postingState.subscription = null;
                    postingState.canceled = false;
                }
                if (aborted) {
                    break;
                }
            }
            subscriptionFound = true;
        }
    }
    if (!subscriptionFound) {
        Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass);
        if (eventClass != NoSubscriberEvent.class && eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
            post(new NoSubscriberEvent(this, event));
        }
    }
}
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  來看一下`postSingleEvent`這個函數,首先看第一點,調用了`findEventTypes`這個函數,代碼不帖了,這個函數的應用就是,把這個類的類對象、實現的接口及父類的類對象存到一個List中返回.github

  接下來進入第二步,遍歷第一步中獲得的List,對List中的每一個類對象(即事件類型)執行第三步操做,即找到這個事件類型的全部訂閱者向其發送事件。設計模式

  能夠看到,當咱們Post一個事件時,這個事件的父事件(事件類的父類的事件)也會被Post,因此若是有個事件訂閱者接收Object類型的事件,那麼它就能夠接收到全部的事件。緩存

  還能夠看到,實際是經過第四步中的`postToSubscription`來發送事件的,在發送前把事件及訂閱者存入了`postingState`中。再來看`postToSubscription`網絡

private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
    switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
    case PostThread:
        invokeSubscriber(subscription, event);
        break;
    case MainThread:
        if (isMainThread) {
            invokeSubscriber(subscription, event);
        } else {
            mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
        }
        break;
    case BackgroundThread:
        if (isMainThread) {
            backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
        } else {
            invokeSubscriber(subscription, event);
        }
        break;
    case Async:
        asyncPoster.enqueue(subscription, event);
        break;
    default:
        throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
    }
}
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  這裏就用到`ThreadMode`了:異步

  • 若是是PostThread,直接執行
  • 若是是MainThread,判斷當前線程,若是原本就是UI線程就直接執行,不然加入`mainThreadPoster`隊列
  • 若是是後臺線程,若是當前是UI線程,加入`backgroundPoster`隊列,不然直接執行
  • 若是是Async,加入`asyncPoster`隊列

BackgroundPoster

private final PendingPostQueue queue;

public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    synchronized (this) {
        queue.enqueue(pendingPost);
        if (!executorRunning) {
            executorRunning = true;
            EventBus.executorService.execute(this);
        }
    }
}
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  代碼比較簡單,其實就是,待發送的事件被封裝成了`PendingPost`對象,`PendingPostQueue`是一個`PendingPost`對象的隊列,當`enqueue`時就把這個事件放到隊列中,
  `BackgroundPoster`其實就是一個Runnable對象,當`enqueue`時,若是這個Runnable對象當前沒被執行,就將`BackgroundPoster`加入EventBus中的一個線程池中,當`BackgroundPoster`被執行時,會依次取出隊列中的事件進行派發。
  當長時間無事件時`BackgroundPoster`所屬的線程被會銷燬,下次再Post事件時再建立新的線程。

HandlerPoster

  `mainThreadPoster`是一個`HandlerPoster`對象,`HandlerPoster`繼承自`Handler`,構造函數中接收一個`Looper`對象,當向`HandlerPoster` enqueue事件時,會像`BackgroundPoster`同樣把這個事件加入隊列中, 只是若是當前沒在派發消息就向自身發送Message
void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    synchronized (this) {
        queue.enqueue(pendingPost);
        if (!handlerActive) {
            handlerActive = true;
            if (!sendMessage(obtainMessage())) {
                throw new EventBusException("Could not send handler message");
            }
        }
    }
}
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  在`handleMessage`中會依次取出隊列中的消息交由`EventBus`直接調用事件處理函數,而`handleMessage`執行所在的線程就是構造函數中傳進來的`Looper`所屬的線程,在`EventBus`中構造`mainThreadPoster`時傳進來的是MainLooper,因此會在UI線程中執行。

AsyncPoster

  `AsyncPoster`就簡單了,把每一個事件都加入線程池中處理
public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    queue.enqueue(pendingPost);
    EventBus.executorService.execute(this);
}
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Stick Event

  經過`registerSticky`能夠註冊Stick事件處理函數,前面咱們知道了,不管是`register`仍是`registerSticky`最後都會調用`Subscribe`函數,在`Subscribe`中有這麼一段代碼:async

if (sticky) {
    Object stickyEvent;
    synchronized (stickyEvents) {
        stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
    }
    if (stickyEvent != null) {
        // If the subscriber is trying to abort the event, it will fail (event is not tracked in posting state)
        // --> Strange corner case, which we don't take care of here.
        postToSubscription(newSubscription, stickyEvent, Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper());
    }
}
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  也就是會根據事件類型從`stickyEvents`中查找是否有對應的事件,若是有,直接發送這個事件到這個訂閱者。

  而這個事件是何時存起來的呢,同`register`與`registerSticky`同樣,和`post`一塊兒的還有一個`postSticky`函數

    當經過`postSticky`發送一個事件時,這個類型的事件的最後一次事件會被緩存起來,當有訂閱者經過`registerSticky`註冊時,會把以前緩存起來的這個事件直接發送給它

 事件優先級Priority

  `register`的函數重載中有一個能夠指定訂閱者的優先級,咱們知道`EventBus`中有一個事件類型到List<Subscription>的映射,在這個映射中,全部的Subscription是按priority排序的,這樣當post事件時,優先級高的會先獲得機會處理事件。

  優先級的一個應用就是,高優先級的事件處理函數能夠終止事件的傳遞,經過`cancelEventDelivery`方法,但有一點須要注意,`這個事件的ThreadMode必須是PostThread`,而且只能終止它在處理的事件。

缺點

  沒法進程間通訊,若是一個應用內有多個進程的話就沒辦法了

注意事項及要點

  • 同一個onEvent函數不能被註冊兩次,因此不能在一個類中註冊同時還在父類中註冊
  • 當Post一個事件時,這個事件類的父類的事件也會被Post。
  • Post的事件無Subscriber處理時會Post `NoSubscriberEvent`事件,當調用Subscriber失敗時會Post `SubscriberExceptionEvent`事件。

其餘

  `EventBus`中還有個Util包,主要做用是能夠經過`AsyncExecutor`執行一個Runnable,經過內部的RunnableEx(能夠搜索異常的Runnable)當Runnable拋出異常時經過`EventBus`發消息顯示錯誤對話框。
 

EventBus和Otto的3點不一樣

  1.  事件訂閱函數不是基於註解(Annotation)的,而是基於命名約定的,在Android 4.0以前的版本中,註解解析起來比較慢 , 事件響應函數默認以「onEvent」開始,能夠在EventBus中修改這個值,可是不推薦這麼幹
  2. 事件響應有更多的線程選擇,EventBus能夠向不一樣的線程中發佈事件,在ThreadMode 枚舉中定義了4個線程,只須要在事件響應函數名稱「onEvent」後面添加對應的線程類型名稱,則還事件響應函數就會在對應的線程中執行,好比事件函數「onEventAsync」就會在另一個異步線程中執行。
  3. EventBus支持 Sticky Event
    1. 有時候某個事件可能會用到屢次,真對這種狀況,您能夠把該事件發佈爲Sticky Event,
    2. 而後,當須要查詢該信息的時候,能夠經過Bus的getStickyEvent(ClasseventType) 函數來查詢最新發布的Event對象。
    3. 同一類型的事件只保存最新的Event對象。
      1. //註冊和發佈事件的函數分別爲
        registerSticky(…)和 postSticky(Object event)
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