unity3D 製作3D塔防遊戲(二) 製作敵人行走路徑 無限循環

1,給敵人路徑添加標籤 建立幾個空物體,把敵人每次要拐彎的點把空物體放進去,可以在右上角給空物體添加標籤,更容易區分空物體(我添加的藍色標籤。) 爲了方便管理,建立一個空物體,把敵人的路徑放進去。名字變爲敵人路徑。 在敵人路徑物體上  AddComponent 添加一個腳本,讓這些路徑聯繫起來、 建立一個圓形物體,把他當作敵人,放在初始點。添加敵人移動腳本, 這樣子就可以讓敵人移動起來了。而且是循
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