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塔防遊戲敵人波數控制
時間 2020-12-21
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在塔防遊中,會需要我們實現敵人的一波一波產生,實現的方法可以是通過Time來實現但是比較繁瑣,今天給大家介紹通過協程實現控制敵人產生的波數。我們來看一下代碼: //產生多少波怪 public int count; //每波怪產生後間隔的時間 public float span; //產生敵人的速率 public float rate; //敵人
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