最近迷上了unity3d這個遊戲引擎,這個遊戲引擎作的還不錯,雖然比起那些昂貴的引擎來講,名字沒有那麼惹人注目,可是功能上仍是挺全的,好比把遊戲發佈在大多數平臺(包括手機、主機、掌機),支持比較先進的虛擬現實技術等等。html
然而對於咱們這些開發者來講,一款好的遊戲引擎,不僅須要可以大大提升咱們碼代碼的速率,好比方便調試bug,還要有相似於在線燒寫機制,讓咱們可以看到咱們程序運行的效果。在android開發遊戲的初期,我並無深刻去探索什麼在線調試運行的功能,只是隨便作了個demo,而後把它編譯一下變成apk以後,放在手機裏面運行。結果,這樣的效率有些低,由於你須要不斷的編譯,而後把手機鏈接到電腦,而後下載到手機裏,而後把手機上的原來的卸載掉,從新安裝一邊。好麻煩!!java
自從發現了android的遠程安裝功能,我發現個人運行速度快了一倍,畢竟不用再插,拔,裝,卸這些步驟了。下面我就給你們介紹下具體的操做步驟~按照此方法配置好的話,就在能夠在unity直接發佈到手機上,並能夠實時調試。 android
一、配置eclipse環境:首先在官網下載安裝包:http://developer.android.com/sdk/index.html,點擊這個按鈕開始下載
進入下一頁,選擇對應你係統的版本,繼續下載。
32和64位版本千萬不能選錯了,若是不清楚就查看一下你的系統版本。
下載完成後就是相似這樣的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解壓出來像這樣
爲了方便咱們把它們讓入adt文件夾,移動到C盤根目錄,固然你也能夠放到其餘目錄。
二、配置java環境:打開eclipse文件中的eclipse.exe文件會提示
這是缺乏JRE運行環境,下面咱們來下載安裝它
打開java官網http://www.java.com/zh_CN/download/,點擊左側的「因此Java下載」連接。
而後選擇Windows64位版本下載
下載完成後安裝,勾選更改目標文件夾,
爲了便於管理咱們也把它放入adt文件夾中
,你自建一個jre目錄,而後完成安裝。
三、配置android SDK:這時候打開eclipse.exe就能夠啓動了,首先彈出的是開發的項目目錄,你能夠自定義的隨便啦,
OK,進入主界面。
四、爲了更新SDK須要修改系統Hosts文件,若是你使用代理上網,這步能夠跳過。
在這個目錄C:\Windows\System32\drivers\etc找到hosts文件,拖到桌面
右鍵打開方式選擇記事本,在最下面添加下面一行並保存,而後把hosts再拖回去。注意這個IP是有時效的,不能用的話就到網上搜一個。
203.208.46.146 dl-ssl.google.com
而後進行下面的設置。
windows
而後,在命令行輸入adb start-server,這時候就安裝成功了。
八、這個提示是讓你改Bundle Identifier的名稱,不要用默認的,格式爲「com.公司名.產品名」。
九、若是最後編譯出現的仍然是這個提示
那麼打開「設備管理器」,若是有這樣的條目,那麼就說明你的手機驅動沒有安裝成功,去網上找個新的驅動吧。eclipse
十、若是安裝了驅動以後,仍是這個提示呢?那麼看看你的手機是否是沒有開啓「USB調試功能」,USB調試功能有些有機是設置關閉的,若是不開啓調試,是沒法進行遠程安裝,在線調試的哦~工具