20162314 《程序設計與數據結構》第五週學習總結

20162314 2016-2017-2 《程序設計與數據結構》第五週學習總結 教材學習內容總結 類和對象 : 問題描述中的名詞 面向對象程序設計的核心是類的定義,代表定義了狀態和行爲的對象 變量的作用域依賴於變量聲明的位置,作用域決定在哪裏可以使用變量 UML類圖有助於呈現程序中類的內容和類之間的關係 對象應該是封裝的,以防對數據的不合適的訪問 實例變量應該聲明爲私有的,以提倡封裝 大多數對象含
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