#Untiy中Instantiate時Awake、OnEnable、Start、Update順序

#Untiy中Instantiate時Awake、OnEnable、Start、Update順序 Unity的生命週期一直是個老生常談的問題,通常的完整生命週期規律就再也不重複了。 以前也分析了一次Awake_Start的執行順序。 http://www.javashuo.com/article/p-rbzrrveq-ga.html 最近又碰到了一個新問題,若是用Intantiate代碼來生成的物
相關文章
相關標籤/搜索