DirectX 總結

DDS DirectXDraw Surface file format, .dds。這是微軟從DirectX7開始引進的一種文件格式,它用來存儲壓縮的或未壓縮的紋理,該格式支持mimaps cube maps和volume maps, D3DX和許多其餘的DX工具都支持這種格式,好比DirectX Texture Editor(dxtex.exe)和Texture Conversion Tool(
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