Win8 DirectX 開發問題總結(一)

參照Win32下的DirectX 10代碼,實現基於DirectX 11的Windows Store App,雖然是彎路,會遇到一些額外的問題,但是感覺在解決問題的過程中,能對DirectX理解的更深一些。而且這樣做能夠避免自己直接複製代碼,不關注細節。這裏對目前爲止遇到過的問題進行總結,防止自己以後犯同樣的錯誤。水模型之前的代碼只是對VS2012模板代碼進行簡單改動,從沒遇到問題,問題都出現在實
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