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XNA遊戲開發之速度調整
時間 2021-01-21
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摘要: 我們知道在Windows Phone 7中XNA遊戲默認的幀頻是30fps(PC和xbox360中是60fps),可是實際遊戲開發過程中這個值未必都能滿足我們的需求。下面我們就一塊看一下在XNA遊戲開發過程中如何調整遊戲的速度。 內容: 在Game類中有一個屬性TargetElapsedTime,用來表示每一幀之間的時間間隔,例如默認爲1/30秒,也就是幀頻爲30fps。如果仔細看一下你會
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