Unity NGUI UIPanel下對粒子的剪裁

  使用 unity 做遊戲開發時,有時需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不會被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了腳本 ParticleSystemClipper,用來處理這種情況。思路是,通過 UIPanel 的 finalClipRegion 換算成 unity3d 世界座標系中的區域,然後傳遞到粒子的 shader 中進行裁剪。代碼如下: using System; usi
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