用三個頂點座標填充整個屏幕

1.在應用程序中調用繪製 API ,也就是drawcallweb 我用vulkan ,你用gl 也同樣,就是設置頂點數量爲3數組 vkCmdDraw(drawCmdBuffers, 3, 1, 0, 0); 不用建立頂點緩衝區,這樣就ok 了。svg 在glsl 的 頂點着色器裏 vec2 outUV = vec2((gl_VertexIndex << 1) & 2, gl_VertexInde
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