shoot射擊遊戲項目四

1、需求分析 A :將窗體的大小設置爲常量 B:畫對象 想畫對象先獲取到圖片,針對每一個對象都能夠回去到圖片;獲取到圖片的行爲是共有的,設計到父類中;每一個對象得到圖片的行爲都是不一樣的,設計了一個抽象方法。-------getImage();在不通狀態下,得到不同的圖片; 狀態:設計到父類當中,設計常量,:life dead;remove; 默認狀態:state = LIFE 獲取圖片的同時,需
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