(1)TreeSet真的是使用TreeMap來存儲元素的嗎?java
(2)TreeSet是有序的嗎?面試
(3)TreeSet和LinkedHashSet有何不一樣?安全
TreeSet底層是採用TreeMap實現的一種Set,因此它是有序的,一樣也是非線程安全的。源碼分析
通過前面咱們學習HashSet和LinkedHashSet,基本上已經掌握了Set實現的套路了。學習
因此,也不廢話了,直接上源碼:this
package java.util; // TreeSet實現了NavigableSet接口,因此它是有序的 public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable { // 元素存儲在NavigableMap中 // 注意它不必定就是TreeMap private transient NavigableMap<E,Object> m; // 虛擬元素, 用來做爲value存儲在map中 private static final Object PRESENT = new Object(); // 直接使用傳進來的NavigableMap存儲元素 // 這裏不是深拷貝,若是外面的map有增刪元素也會反映到這裏 // 並且, 這個方法不是public的, 說明只能給同包使用 TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) { this.m = m; } // 使用TreeMap初始化 public TreeSet() { this(new TreeMap<E,Object>()); } // 使用帶comparator的TreeMap初始化 public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) { this(new TreeMap<>(comparator)); } // 將集合c中的全部元素添加的TreeSet中 public TreeSet(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } // 將SortedSet中的全部元素添加到TreeSet中 public TreeSet(SortedSet<E> s) { this(s.comparator()); addAll(s); } // 迭代器 public Iterator<E> iterator() { return m.navigableKeySet().iterator(); } // 逆序迭代器 public Iterator<E> descendingIterator() { return m.descendingKeySet().iterator(); } // 以逆序返回一個新的TreeSet public NavigableSet<E> descendingSet() { return new TreeSet<>(m.descendingMap()); } // 元素個數 public int size() { return m.size(); } // 判斷是否爲空 public boolean isEmpty() { return m.isEmpty(); } // 判斷是否包含某元素 public boolean contains(Object o) { return m.containsKey(o); } // 添加元素, 調用map的put()方法, value爲PRESENT public boolean add(E e) { return m.put(e, PRESENT)==null; } // 刪除元素 public boolean remove(Object o) { return m.remove(o)==PRESENT; } // 清空全部元素 public void clear() { m.clear(); } // 添加集合c中的全部元素 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { // 知足必定條件時直接調用TreeMap的addAllForTreeSet()方法添加元素 if (m.size()==0 && c.size() > 0 && c instanceof SortedSet && m instanceof TreeMap) { SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c; TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m; Comparator<?> cc = set.comparator(); Comparator<? super E> mc = map.comparator(); if (cc==mc || (cc != null && cc.equals(mc))) { map.addAllForTreeSet(set, PRESENT); return true; } } // 不知足上述條件, 調用父類的addAll()經過遍歷的方式一個一個地添加元素 return super.addAll(c); } // 子set(NavigableSet中的方法) public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive, E toElement, boolean toInclusive) { return new TreeSet<>(m.subMap(fromElement, fromInclusive, toElement, toInclusive)); } // 頭set(NavigableSet中的方法) public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) { return new TreeSet<>(m.headMap(toElement, inclusive)); } // 尾set(NavigableSet中的方法) public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) { return new TreeSet<>(m.tailMap(fromElement, inclusive)); } // 子set(SortedSet接口中的方法) public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) { return subSet(fromElement, true, toElement, false); } // 頭set(SortedSet接口中的方法) public SortedSet<E> headSet(E toElement) { return headSet(toElement, false); } // 尾set(SortedSet接口中的方法) public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) { return tailSet(fromElement, true); } // 比較器 public Comparator<? super E> comparator() { return m.comparator(); } // 返回最小的元素 public E first() { return m.firstKey(); } // 返回最大的元素 public E last() { return m.lastKey(); } // 返回小於e的最大的元素 public E lower(E e) { return m.lowerKey(e); } // 返回小於等於e的最大的元素 public E floor(E e) { return m.floorKey(e); } // 返回大於等於e的最小的元素 public E ceiling(E e) { return m.ceilingKey(e); } // 返回大於e的最小的元素 public E higher(E e) { return m.higherKey(e); } // 彈出最小的元素 public E pollFirst() { Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry(); return (e == null) ? null : e.getKey(); } public E pollLast() { Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry(); return (e == null) ? null : e.getKey(); } // 克隆方法 @SuppressWarnings("unchecked") public Object clone() { TreeSet<E> clone; try { clone = (TreeSet<E>) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(e); } clone.m = new TreeMap<>(m); return clone; } // 序列化寫出方法 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException { // Write out any hidden stuff s.defaultWriteObject(); // Write out Comparator s.writeObject(m.comparator()); // Write out size s.writeInt(m.size()); // Write out all elements in the proper order. for (E e : m.keySet()) s.writeObject(e); } // 序列化寫入方法 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // Read in any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in Comparator @SuppressWarnings("unchecked") Comparator<? super E> c = (Comparator<? super E>) s.readObject(); // Create backing TreeMap TreeMap<E,Object> tm = new TreeMap<>(c); m = tm; // Read in size int size = s.readInt(); tm.readTreeSet(size, s, PRESENT); } // 可分割的迭代器 public Spliterator<E> spliterator() { return TreeMap.keySpliteratorFor(m); } // 序列化id private static final long serialVersionUID = -2479143000061671589L; }
源碼比較簡單,基本都是調用map相應的方法。線程
(1)TreeSet底層使用NavigableMap存儲元素;code
(2)TreeSet是有序的;對象
(3)TreeSet是非線程安全的;排序
(4)TreeSet實現了NavigableSet接口,而NavigableSet繼承自SortedSet接口;
(5)TreeSet實現了SortedSet接口;(彤哥年輕的時候面試被問過TreeSet和SortedSet的區別^^)
(1)經過以前的學習,咱們知道TreeSet和LinkedHashSet都是有序的,那它們有何不一樣?
LinkedHashSet並無實現SortedSet接口,它的有序性主要依賴於LinkedHashMap的有序性,因此它的有序性是指按照插入順序保證的有序性;
而TreeSet實現了SortedSet接口,它的有序性主要依賴於NavigableMap的有序性,而NavigableMap又繼承自SortedMap,這個接口的有序性是指按照key的天然排序保證的有序性,而key的天然排序又有兩種實現方式,一種是key實現Comparable接口,一種是構造方法傳入Comparator比較器。
(2)TreeSet裏面真的是使用TreeMap來存儲元素的嗎?
經過源碼分析咱們知道TreeSet裏面其實是使用的NavigableMap來存儲元素,雖然大部分時候這個map確實是TreeMap,但不是全部時候都是TreeMap。
由於有一個構造方法是TreeSet(NavigableMap<E,Object> m)
,並且這是一個非public方法,經過調用關係咱們能夠發現這個構造方法都是在本身類中使用的,好比下面這個:
public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) { return new TreeSet<>(m.tailMap(fromElement, inclusive)); }
而這個m咱們姑且認爲它是TreeMap,也就是調用TreeMap的tailMap()方法:
public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) { return new AscendingSubMap<>(this, false, fromKey, inclusive, true, null, true); }
能夠看到,返回的是AscendingSubMap對象,這個類的繼承鏈是怎麼樣的呢?
能夠看到,這個類並無繼承TreeMap,不過經過源碼分析也能夠看出來這個類是組合了TreeMap,也算和TreeMap有點關係,只是否是繼承關係。
因此,TreeSet的底層不徹底是使用TreeMap來實現的,更準確地說,應該是NavigableMap。
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