[OpenGL] 太陽鏡頭光暈效果

        太陽鏡頭光暈效果展示。光暈的貼圖是隨便畫的多邊形,如果替換成比較好的貼圖效果會更真實,本文主要介紹原理。(框架:OpenGL + Qt)       基本原理         在屏幕上用一張面片繪製太陽和光暈,使其始終朝向鏡頭,且大小不隨深度變化而變化。         光暈分佈在太陽位置和鏡頭(屏幕)中心的連線上,且僅在太陽出現在鏡頭中時,繪製光暈。         接下來介紹幾
相關文章
相關標籤/搜索