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Unity IEnumerator 在對象隱藏會自動中止的問題
時間 2019-12-06
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隱藏
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中止
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code:code public class View : MonoBehaviour{ void Start(){ StartCoroutine(onEnterFrame()); } IEnumerator onEnterFrame() { while(true) { } } } 代碼如上,可是當掛載這個腳本的對象隱藏以後,再顯示的時候這個協程就再
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