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unity實現一個簡易的科學計算器
時間 2020-12-26
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用UGUI先做一個大概的樣式 類似這樣的,父子關係是這樣的 新建一個CalculateTool腳本,定義上述的按鈕變量 定義兩個字符串用於顯示和分析,定義一個操作符號和優先級的列表 在Awake方法裏面賦值: 給這些按鈕添加事件: 給運算符號的列表添加值,後面的數代表優先級 點擊數字等按鈕時候需要將點擊的信息添加到顯示和分析的字符串中,其中計算平方和立方的字符用 '[' 和 ']'這兩個字符表示,
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