2D平面中關於矩陣(Matrix)跟圖形變換的講解

在二維平面上,經常使用的有如下三種基本的圖形變化:java 1)Translationspa 2)Scale.net 3)Rotation設計 在Android的開發中,咱們也常常會用到這樣的一些圖形變換,尤爲是咱們在寫自定義View時,更是會常常利用到Matrix來實現一些效果,好比平移,旋轉,縮放及切變等,相信不少朋友應該很想知道,矩陣實現這種變換的原理是什麼,什麼是矩陣的左乘右乘,它們在實現
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