char *a = "hello" 中的a是指向第一個字符‘a'的一個指針程序員
char a[20] = "hello" 中數組名a也是執行數組第一個字符‘h’的指針編程
但兩者並不相同:數組
看實例:把兩個字符串相加:函數
結果:spa
對比:指針
結果:htm
把字符串加到指針所指的字串上去,出現段錯誤,本質緣由:*d="0123456789"存放在常量區,是沒法修改的。而數組是存放在棧中,是能夠修改的。二者區別以下:內存
一. 」讀「 」寫「 能力字符串
char *a = "abcd"; 此時"abcd"存放在常量區。經過指針只能夠訪問字符串常量,而不能夠改變它。get
而char a[20] = "abcd"; 此時 "abcd"存放在棧。能夠經過指針去訪問和修改數組內容。
二. 賦值時刻
char *a = "abcd"; 是在編譯時就肯定了(由於爲常量)。
而char a[20] = "abcd"; 在運行時肯定
三. 存取效率
char *a = "abcd"; 存於靜態存儲區。在棧上的數組比指針所指向字符串快。所以慢
而char a[20] = "abcd"; 存於棧上。快
另外注意:
char a[] = "01234",雖然沒有指明字符串的長度,可是此時系統已經開好了,就是大小爲6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(注意strlen(a)是不計‘\0’)
看一結構中出現的一樣的問題:
這樣紅色部分在調用Init函數時會出現「Segment Default", 由於此時 指針n是靜態的,只有「讀」的本事,不能夠改變。
內存分配方式
內存分配有三種:靜態存儲區、堆區和棧區。他們的功能不一樣,對他們使用方式也就不一樣。
靜態存儲區:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據、全局數據和常量。
棧區:在執行函數時,函數(包括main函數)內局部變量的存儲單元均可以在棧上建立,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,可是分配的內存容量有限。(任何變量都處於站區,例如int a[] = {1, 2},變量a處於棧區。數組的內容也存在於棧區。)
堆區:亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意大小的內存,程序員本身負責在適當的時候用free或delete釋放內存。動態內存的生存期能夠由咱們決定,若是咱們不釋放內存,程序將在最後才釋放掉動態內存。 可是,良好的編程習慣是:若是某動態內存再也不使用,須要將其釋放掉,並當即將指針置位NULL,防止產生野指針。