在C/C++中,指針和數組在不少地方能夠互換使用,這使得咱們產生一種錯覺,感受數組和指針二者是徹底等價的,事實上數組和指針是有很大的區別的。html
1.二者在含義上的區別。數組
數組對應着一塊內存區域,而指針是指向一塊內存區域。其地址和容量在生命期裏不會改變,只有數組的內容能夠改變;而指針卻不一樣,它指向的內存區域的大小能夠隨時改變,並且當指針指向常量字符串時,它的內容是不能夠被修改的,不然在運行時會報錯。spa
如:指針
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char*s1="123456789";
char*s2="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}htm
在編譯時不會報錯,可是在運行時會報錯,緣由在於企圖改變s1的內容,因爲s1,s2指向的是常量字符串,其內容是不可修改的,所以在運行時不會經過。而下面這個程序是能夠運行經過的:blog
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char s1[10]="123456789";
char s2[10]="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}內存
在VC++ 6.0上能夠編譯運行經過,緣由在於數組的內容是能夠被修改的,這就充分體現了指針和數組的區別,並非徹底等價的。字符串
2.計算內存容量的區別。string
用運算符sizeof能夠計算出數組的容量(字節數),而用sizeof卻沒法計算指針所指內存的容量,用sizeof(p)獲得的結果永遠是4或者 2(即指針變量所佔內存單元的字節數,通常狀況下指針變量佔2個或4個字節的內存單元)。在進行參數傳遞時,數組會自動退化爲同類型的指針。io
看下面這段代碼和運行結果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void function(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
int main(void)
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};
int*p=a;
printf("%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));
function(a);
return0;
}
運行結果爲:
40 4
4
轉:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004808.html