對於在C#開發的過程當中沒有接觸過Flash相關開發的人員來講,沒有系統的資料進行學習,那麼這篇文檔針對於初學者來講是很好的學習DEMO。 本文章中的DEMO實現了C#的COM控件庫中原本就帶有對flash進行播放的控件,只是須要對flash的相關操做進行了解便可,先看看實現的效果。編程
閱讀目錄瀏覽器
實現效果
配置Flash的運行環境
1.在VS中建立好一個winFrom應用程序以後,在工具箱-》全部Windows窗體反鍵-》找到添加選項卡-》COM組件-》Shockwave Flash Object
網絡
2.而後在winform窗體中拖入剛纔選中的Flash控件便可使用dom
實現邏輯
源碼:ide
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.IO;
7 using System.Linq;
8 using System.Text;
9 using System.Threading.Tasks;
10 using System.Windows.Forms;
11
12 namespace Flash_Demo
13 {
14 public partial class Form1 : Form
15 {
16 public Form1()
17 {
18 InitializeComponent();
19 }
20 /*
21 * 功能:Form進行初始化方法(對Flash進行初始化)
22 * create date:2015-11-11
23 * author:JZ
24 * */
25 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
26 {
27 axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, Directory.GetCurrentDirectory() + "\\flash4047.swf"); //從本地進行加載flash的路徑
28 //axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, "http://www.jsyst.cn/xuecheflash/xueche10.swf");//從網絡上加載Flash
29 axShockwaveFlash1.Rewind(); //開始的時候加載到flash的第一幀
30 axShockwaveFlash1.StopPlay();//開始的時候Flash是中止播放的狀態
31 axShockwaveFlash1.Menu = false;//在flash中反鍵不進行展現flash的菜單
32 }
33
34 /*
35 * 功能:中止播放按鈕的事件
36 * create date:2015-11-11
37 * author:JZ
38 * */
39 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
40 {
41
42 axShockwaveFlash1.StopPlay();//中止播放Flash
43 }
44 /*
45 * 功能:上一幀按鈕的事件
46 * create date:2015-11-11
47 * author:JZ
48 * */
49 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
50 {
51 axShockwaveFlash1.Back();//flash的上一幀
52 }
53 /*
54 * 功能:下一幀按鈕的事件
55 * create date:2015-11-11
56 * author:JZ
57 * */
58 private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
59 {
60 axShockwaveFlash1.Forward();//flash的下一幀
61 }
62 /*
63 * 功能:開始播放按鈕的事件
64 * create date:2015-11-11
65 * author:JZ
66 * */
67 private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
68 {
69 axShockwaveFlash1.Rewind(); //開始的時候加載到flash的第一幀
70 axShockwaveFlash1.Play();//開始播放Flash
71 axShockwaveFlash1.Loop = true;//對Flash進行循環播放
72 }
73 }
74 }
View Code
C#操做Flash的關鍵參數解析
屬性:
1.AlignMode (讀寫)
語法:AlignMode As Long
說明:對齊方式(與 SAlign 屬性聯動)。當控件的 長寬比例與影片不一致且 WMode 不爲 ExactFit 時,影片
(沒有被放大的)在控件中顯示的位置可用該屬性調整。 該屬性值由標誌位組成。如圖,將該屬性值(二進制)中相 應的位標記爲 1 就設置了相應的對齊方向。
屬性值與相應的對齊方式(後面括號裏是二進制數)
1:左對齊(0001) 2:右對齊(0010) 4:頂對齊
(0100) 8:底對齊(1000)
也能夠組合各類對齊方式,同時將兩個或以上的位標 記爲 1 ,也就是將這四個基本值組合相加。好比同時左對齊 和頂對齊,屬性值則設爲 5(0101)。
例子 : 設置影片爲右對齊 :
movie.AlignMode = 2
2.BackgroundColor(讀寫)
語法:BackgroundColor As Long 說明:影片的背景色(與 BGColor 聯動)。以(紅
× 65536 +綠× 256 +藍)計算顏色值。紅綠藍顏色取 值範圍(0-255 )。默認的影片背景色爲 -1 。若是影片 設置了底色或有圖片看成背景,那麼看不出來該屬性值的 改變會有什麼影響 。
例子:將影片背景色設爲藍色 :
movie.BackgroundColor = 255
3.Base (讀寫)
語法:Base As String
說明:指定用於解決影片中全部相對路徑的聲明的基 地址。當影片與其須要的其餘文件不在同一目錄中的時候該 屬性特別有用。如不特別指定,Base 的值默認爲 ".",也就 是當前影片所在的路徑。
例子 :
movie.Base = "Http://www.domain.com/pathname1/
pathname2"
4.BGColor (讀寫)
語法:BGColor As String
說明:影片的背景色(與 BackgroundColor 聯動)。與 BackgroundColor 不一樣的是,BGColor 是一個六位的十六進 制數,每兩位分別表明紅綠藍顏色值。如:FFEEAA 表示 紅色值爲 FF、綠色值爲 EE 、藍色值爲 AA 。
例子:將影片背景色設爲紅色 :
movie.BGColor = "FF0000"
5.DeviceFont (讀寫)
語法:DeviceFont As Boolean
說明 : 決定是否使用影片內嵌的字體 , 默認值爲 False 。將該屬性值設爲 True 則強制播放器不使用影片中 內嵌的字體而使用本地系統字體。
例子:movie.DeviceFont = True
6.EmbedMovie (讀寫)
語法:EmbedMovie As Boolean
說明:影片是否被存貯到控件所在的容器中。當你已 載入一個影片後將該屬性設爲 True ,播放影片時就沒必要再 去讀 SWF 文件了。這使得在 PowerPoint 簡報或 VB 程序 裏使用 Flash 影片更容易。但將該屬性設爲 True 後,控 件的 Movie 屬性就再也不接受新的值了。要想播放另外一個影 片(給 Movie 屬性賦新值),必須先將 EmbedMovie 屬 性設爲 False 。
例子 :
movie.EmbedMovie = True
7.FrameNum (讀寫)
語法:FrameNum As Long
說明:影片當前幀的編號 (從 0 開始計數 )。設置 該屬性值將使影片停在由 FrameNum 指定的幀處。
例子 : 顯示當前幀數 :
MsgBox " 當前顯示的是第 " & movie.FrameNum &
" 幀。"
使影片顯示第 10 幀: Bomovie.FrameNum = 9
8.Loop (讀寫)
語法:Loop As Boolean
說明:是否循環播放。設爲 True 是循環播放,設爲 False 則只播放一次。
例子 :
movie.Loop = True
9.Menu (讀寫)
語法:Menu As Boolean
說明:是否顯示菜單。設爲 True 顯示全部菜單,設 爲 False 菜單被屏蔽,但仍有一項「About Macromedia Flash Player...」。若是你實在不喜歡這個菜單,應該在程 序中經過攔截鼠標消息的方法來達到目的。與在獨立的 F l a s h 播放器中不一樣的是 ,在控件的右鍵菜單裏點
「About...」的話,將打開瀏覽器到 Macromedia 的網站上去 看 About 了。
例子 :
movie.Menu = False
10.Movie (讀寫)
語法:Movie As String
說明:要播放的影片路徑(URL )。設置該屬性爲 一個 SWF 文件的 URL 將載入文件並播放它。若影片是在 本地硬盤上,要寫成從盤符開始的絕對路徑;若影片是在 某網站上,也要寫全 URL 地址。
例子 :
movie.Movie = "http://www.domain.com/path1/
path2/filename.swf" 或
movie.Movie = "c:/temp/test.swf"
11.Playing (只讀)
語法:Playing As Boolean
說明:當前播放狀態。若是影片正在播放,該屬性 值爲 True ,不然爲 False 。
例子 :
If movie.Playing = False Then MsgBox " 影片已中止播放! " End If
12.Quality (讀寫)
語法:Quality As Long
說明:畫面質量(與 Quality2 聯動)。Quality 可 以取:
0 ——至關於 Quality2 取 "Low"
1 ——至關於 Quality2 取 "High"
2 ——至關於 Quality2 取 "AutoLow"
3 ——至關於 Quality2 取 "AutoHigh" 例子 :
movie.Quality = 1
13.Quality2(讀寫)
語法:Quality As String
說明:畫面質量(與 Quality 聯動)。Quality2 能夠取: Low :偏重於播放速度而無論顯示效果,並且不啓用
消鋸齒功能 。
High :偏重於畫面而無論播放速度,而且老是啓用 消鋸齒功能。若是影片中不包含動畫就平滑處理位圖;如 果有動畫,那麼位圖就不被平滑處理。(這裏的動畫應該 是把一張圖片作平移或旋轉)
AutoLow :先着重於播放速度,但只要有可能就改 善顯示效果。一開始播放時先禁用消鋸齒功能。若是播放 器檢測處處理器能承受得了 ,就啓用消鋸齒功能 。
AutoHigh:一開始是播放速度和顯示效果並重,但 若有必要就犧牲畫質確保速度。開始播放時就啓用消鋸齒 功能。但若是實際的幀速率比設計時指定的速率慢了,就 禁用消鋸齒功能來提升播放速度。
例子 :
movie.Quality2 = "High"
14.ReadyState(只讀)
語法:ReadyState As Long
說明:影片的當前狀態。ReadyState 能夠取:
0 ——正在載入
1 ——未初始化
2 ——已載入
3 ——正在交互
4 ——完成 例子 :
If movie.ReadyState = 4 Then
MsgBox " 影片載入完成! " End If
15.SAlign (讀寫)
語法:SAlign As String
說明:對齊模式(與 AlignMode 聯動)。當 AlignMode
表明各對齊模式的位被置「1」時,SAlign 值也相應被設爲
「L」(Left)、「T」(Top)、「R」(Right)、「B」(Bottom)各 字符的組合。(‘L’、‘T’、‘R’、‘B’的前後順序不變)
例子:設置影片爲左對齊和頂對齊:
movie.SAlign = "LT"
16.Scale (讀寫)
語法:scale As String
說明:縮放模式(與 ScaleMode 聯動)。Scale 能夠 取:
ShowAll ——在控件內顯示所有影片區域,保持影片 長寬比例不變,影片的大小決定於控件長或寬中較小的一 邊 。
NoBorder ——在控件內顯示部分影片區域,保持影片 長寬比例不變,影片的大小決定於控件長或寬中較大的一 邊 。
ExactFit ——在控件內顯示所有影片區域,將影片的長 寬比例強制等於控件的長寬比例。
例子 :
MsgBox " 當前的縮放模式是:" & movie.Scale
17.ScaleMode(讀寫)
語法:ScaleMode As Long
說明:縮放模式(與 Scale 聯動)。ScaleMode 能夠取:
0 ——至關於 Scale 取 "ShowAll"
1 ——至關於 Scale 取 "NoBorder"
2 ——至關於 Scale 取 "ExactFit"
例子:使影片的縮放模式改爲「ExactFit 」:
movie.ScaleMode = 2
18.Stacking (讀寫)
語法:Stacking As String
說明:用於 HTML,將 Flash Player 當成 HTML 中 的一種「行爲」使用時,該屬性決定 Flash 影片相對於與其 參照的 HTML 內容如何顯示。(有關「行爲」請參閱樣式表 的資料)。Stacking 能夠取:
none ——「行爲」不顯示。
replaceall ——「行爲」的顯示取代所有其餘元素的內 容 , 包括背景 。
content ——「行爲」的顯示只取代其餘元素的內 容。
background ——「行爲」的顯示只取代其餘元素的背 景 。
below ——「行爲」在全部其餘元素內容的下面顯 示。
belowflow ——「行爲」以反向 Z 順序顯示在其餘元素 的子對象之上 ,但在該元素主要內容之上。
aboveflow ——「行爲」以正向 Z 順序顯示在其餘元素 的子對象之下 ,但在該元素主要內容之上。
above ——「行爲」顯示在全部其餘元素的內容之上。
top ——「行爲」的顯示置於整個頁面內容之上。 例子 :
movie.Stacking = "below"
19.TotalFrames(只讀)
語法:TotalFrames As Long
說明:返回影片中總幀數。該參數要到影片載入完成 纔有效(ReadyState=4)。
例子 :
If movie.ReadyState = 4 Then
MsgBox " 本影片共有 " & movie.TotalFrames & " 幀。"
End If
20.WMode (讀寫)
語法:WMode As String
說明:控件的窗口模式。WMode 能夠取: Window —— WMode 屬性的默認值,按 Flash 播放器
典型的方式工做,即在控件的矩形窗口中播放影片,這樣一 般都能提供最快的動畫效果。
Opaque ——使影片不透明。 Transparent ——建立一個透明的影片。若是影片中有
透明的片斷,放到這裏時,就能夠看到控件下面的背景。但 使用此屬性值,動畫的播放速度可能會慢一些。
例子 :
movie.WMode = "Transparent"
方法:
1.Back
語法:Back()
說明 : 影片後退一幀 , 而且中止播放 。 例子 :
movie.Back
2.Forward
語法:Forward()
說明 : 影片前進一幀 , 而且中止播放 。 例子 :
movie.Forward
3.GotoFrame
語法:GotoFrame(FrameNum As Long) 說明:將影片跳轉到由 FrameNum 指定的幀,而且
中止播放。若是所指定的幀還未載入,播放器前進到最後 的可用幀並停下,在調用過程當中會產生沒法預料的後果。 最好使用 PercentLoaded 方法來肯定是否已載入足夠的影片 來執行本方法。參數 FrameNum 是從 0 開始的,這和 Flash 中的 Goto 動做不同,它是從 1 開始的。
例子:跳轉到影片的第 20 幀:
movie.GotoFrame 20
4.LoadMovie
語法:LoadMovie(layer As Long, url As String) 說明:將由 url 指定的影片載入到由 layer 指定的層上。 例子:將 movie.swf 載入至 0 層:
movie.LoadMovie 0, "movie.swf"
5.Pan
語法:Pan(x As Long, y As Long, mode As Long) 說明:將一個放大過的影片平移由 x 和 y 指定的距離。
x 和 y 均爲相對值。即控件相對於影片來講平移的距離(你 能夠想象控件是一個窗戶,影片是咱們從窗戶裏看到的放 在外面的佈景, 咱們看到窗戶相對於佈景平移了一些距離, 那是外面的佈景在動,而窗戶是不動的)。用 mode 參數 來指定 x 和 y 的值是像素仍是窗口的百分比,當 mode=0 時 座標系以像素爲單位;mode=1 時座標系就以窗口的百分 比來計算。 平移並不能超出影片的邊框,也就是說,往 一個方向平移最多到達影片的邊緣與控件對齊的程度。
例子:控件相對於影片向左向上各平移 5 個像素(當 然控件不會動 ,是影片向右向下平移了 ):
movie.Pan 5,5,0
6.Play
語法:Play()
說明: 開始播放影片。 例子:
movie.Play
7.Rewind
語法:Rewind()
說明: 倒帶。返回到影片的第一幀 。 例子:
movie.Rewind
8.SetVariable
語法:SetVariable(name As String, value As String) 說明:將由 name 指定的 Flash 變量值設爲 value。 例子:movie.SetVariable "/Form:UserName", "John Smith"
9.SetZoomRect
語法:SetZoomRect(left As Long, top As Long, right
As Long, bottom As Long)
說明: 將影片中指定的矩形區域放大到控件的大小。 left(左)、top(頂)、right(右)、bottom(底)的座標值是相 對於控件中的影片有效位置計算的。注意喲,這個函數是 從影片的有效區域的左上角開始計算,而不是控件的左上 角 。
例子:放大影片中從左上角開始的 200 × 200 點的矩 形區域 :
pointsToTwips = 20;
movie.SetZoomRect 0, 0, 200 * pointsToTwips, 200
* pointsToTwips
10.Stop
語法:Stop()
說明 : 中止播放影片 。 例子:movie.Stop
11.StopPlay
語法:StopPlay()
說明 : 中止播放影片 。 例子:movie.StopPlay
12.TCallFrame
語法:TCallFrame(target As String, FrameNum
As Long)
說明:在由 t a r g e t 指定的時間軸中,執行由 FrameNum 指定的幀中的動做。
例子:要運行主時間軸中第 5 幀的動做:
movie.TCallFrame "/", 4
13.TCallLabel
語法:TCallLabel(target As String, label As String) 說明:在由 target 指定的時間軸中,執行由 label 指
定的幀中的動做。 例子:要運行主時間軸中名爲「HandleScriptNotify」
的幀中的動做:
movie.TCallLabel "/", "HandleScriptNotify"
14.TGotoFrame
語法:TGotoFrame(target As String, FrameNum
As Long)
說明:對於由 t a r g e t 指定的時間軸,轉到由 FrameNum 指定的幀。
例子 :
movie.TGotoFrame "/MovieClip", 2
15.TGotoLabel
語法: TGotoLabel(target As String, label As String) 說明:對於由 target 指定的時間軸,轉到由 label 指
定的幀。
例子:movie.TGotoLabel "/MovieClip", "MyLabel"
16.TPlay
語法:TPlay(target As String) 說明:播放由 target 指定的時間軸。 例子:movie.TPlay "/MovieClip"
17.TSetProperty
語法:TSetProperty(target As String, property As
Long, value As String)
說明:對於由 target 指定的時間軸,把由 property 指 定的屬性設爲由 value 指定的值(字符串)。property 是一個 表明相應屬性的編號(詳情請參閱附表)。
例子 :
Dim nameIndex As Long
nameIndex = 13
movie.TSetProperty "/MovieClip", nameIndex,
"NewName"
18.TSetPropertyNum
語法:TSetPropertyNum(target As String, property
As Long, value As Double)
說明:對於由 target 指定的時間軸,把由 property 指定的屬性設爲由 value 指定的值(數字)。property 是 一個表明相應屬性的編號 (詳情請參閱附表 )。
例子 :
Dim visibilityIndex As Long visibilityIndex = 7
movie.TSetProperty "/MovieClip", visibilityIndex, 1
19.TStopPlay
語法:TStopPlay(target As String) 說明:中止播放由 target 指定的時間軸。 例子 :
movie.TStopPlay "/MovieClipToStop"
20.Zoom
語法:Zoom(factor As Long) 說明:以 factor 指定的相對百分比來縮放視圖。factor
能夠理解爲從控件窗口看到的影片佔實際大小的百分比。將
factor 設爲 0,則視圖還原成 100% 大小。當前視圖已是
100% 時不能再將其縮小。
例子 : 將影片放大兩倍 : movie.Zoom 50 下面的方法都有返回值:
21.CurrentFrame
語法:CurrentFrame() As Long 說明: 返回影片的當前幀數。影片的第一幀爲 0 。 例子 :
Dim frameNow As Integer frameNow = movie.currentFrame
22.FlashVersion
語法:FlashVersion() As Long
說明:返回控件版本號。該值共有三個字節,依次是主 版本號、次版本號、修訂版本號。如我用的 Flash 播放器控 件用此方法返回值是 3 2 7 7 2 2 ,至關於十六進制的
&h05002A,至關於 5.00.42。
例子:下列程序顯示你所使用的控件版本號:
Dim verNum, majorNum, minorNum, revisionNum
As Long verNum=movie.FlashVersion majorNum=verNum / 65536
minorNum=(verNum - majorNum * 65536) / 256
revisionNum = verNum Mod 256
MsgBox " 你的 Flash 播放器控件的版本號:" &
majorNum & "." & minorNum & "." & revisionNum
23.GetVariable
語法:GetVariable(name As String) As String
說明:返回 name 指定的 Flash 變量的值。若是變量 不存在則返回 null。
例子 :
Dim firstName, radioButtonValue As String firstName = movie.GetVariable "FirstName" radioButtonValue = movie.GetVariable("/Form/
RadioButton:Value")
2四、IsPlaying
語法:IsPlaying() As Boolean
說明:若是影片正在播放則返回 true 。 例子 :
If movie.IsPlaying Then
MsgBox " 影片正在播放中! " End If
25.PercentLoaded
語法:PercentLoaded() As Long
說明:返回目前已經載入的影片的百分比。取值範圍 從 0 到 100 。
例子 :
Dim loaded As Boolean
If movie.PercentLoaded = 100 Then loaded = true
End If
26.TCurrentFrame
語法:TCurrentFrame(target As String) As Long 說明:返回由 target 指定的時間軸中當前幀的號碼。返 回的幀號碼是從 0 開始的,也就是說影片的第一幀爲 0 ,第
二幀爲 1,以此類推。 例子 :
Dim currentFrame As Long
currentFrame = movie.TCurrentFrame("/MovieClip")
27.TCurrentLabel
語法:TCurrentLabel(target As String) As String
說明:返回由 target 指定的時間軸中當前幀的標籤。 若是沒有當前幀的標籤,則返回一個空字符串。
例子 :
Dim currentLabel As String
currentLabel = movie.TCurrentLabel("/MovieClip")
28.TGetProperty
語法:TGetProperty(target As String, property
As Long) As String
說明:對於由 target 指定的時間軸,返回由 property 指定的屬性值(字符串)。其中,property 是一個表明相應 屬性的編號(詳情請參閱附表)。
例子 :
Dim nameIndex As Long Dim name As String nameIndex = 13
name = movie.TGetProperty("/", nameIndex)
29.TGetPropertyNum
語法:TGetPropertyNum(target As String, property
As Long) As Double
說明:對於由 target 指定的時間軸,返回由 property 指定的屬性值(數字)。其中,property 是一個表明相應屬 性的編號(詳情請參閱附表)。
例子 :
Dim framesLoadedIndex As Long Dim framesLoaded As Double framesLoadedIndex = 12
framesLoaded = movie.TGetProperty("/", framesLoadedIndex)
附表:獲取及設置屬性。相應的每一個屬性的編號均可用 在 TGetProperty、TGetPropertyAsNumber、TSetProperty 或 TSetPropertyNum 中,以指出將要訪問的屬性。
事件:
1.FSCommand
語法:FSCommand(command As String, args As
String)
說明:在 Flash 中爲影片添加的 FSCommand 動做可 以從影片中傳遞信息給 Flash 播放器,Flash 播放器或包含 播放器控件的網頁或程序播放這個影片時就根據獲得的這些 信息執行相應的動做,從而實現影片內部與外部應用的交 互操做。如在 F l a s h 中給一個按鈕圖片添加以下的 Action:
on(release) {
fscommand("fullscreen","true");
}
當 Flash 播放器播放這個文件時點擊按鈕,播放器就 會切換到全屏模式。下面是 Flash 自帶的播放器能識別的 命令和它們的參數:
命令 : quit
參數 : 無參數
做用:關閉播放器 命令:fullscreen 參數:true 或 false
做用:設置爲 true 使播放器以全屏模式播放;設置 爲 false 使播放器回到通常窗口模式播放。
命令:allowscale
參數:true 或 false
做用:設爲 false 將使影片不隨播放器大小改變而改 變,始終保持原始尺寸,至關於播放器菜單中的 100% ; 設爲 true 則恢復影片隨播放器大小而改變的尺寸,至關於 播放器菜單中的 Show All 。
命令:showmenu
參數:true 或 false
做用:設爲 true 顯示所有菜單,包括菜單欄和播放 區的右鍵菜單;設爲 false 菜單欄不顯示,播放區的右鍵 菜單中只有一項「About Macromedia Flash Player...」。
命令: exec
參數:應用程序的路徑及名稱 做用:執行一個指定的應用程序。如在 Flash 影片中
添加動做爲 :
fscommand("exec","regedit");
則播放器播放影片時執行此動做會打開「註冊表編輯 器」程序。注意喲,Flash 自帶的播放器接收到這些命 令後會執行相應的動做,但在控件中不會有任何反應,只 能由程序在 FSCommand 事件中分析接收到的 command 和args 並編程作出相應處理。
2.OnProgress
語法:Event OnProgress(percentDone As Long) 說明:發生在 Flash 影片下載時。percentDone 是影
片已下載的百分比,取值從 0 到 100 。
例子:在窗體標題欄中顯示下載進度:
Private Sub movie_OnProgress(ByVal percentDone
As Long)
form1.Caption = " 影片已下載:" & percentDone
& "%"
End Sub
3.OnReadyStateChange
語法:Event OnReadyStateChange(newState As
Long)
說明:發生在控件的準備狀態改變時。下面列出了
newState 可能的值:
0 ——正在載入
1 ——未初始化
2 ——已載入
3 ——正在交互
4 ——完成
例子:影片載入完成後出現提示信息,而後開始播放 影片 :
Private Sub movie_OnReadyStateChange(newState As
Long)
If newState = 4 Then
MsgBox " 影片載入完成! " & vbCrLf & " 影片總幀 數:" & movie.TotalFrames
movie.Play
End If
End Sub
屬性的介紹源自http://blog.csdn.net/whitechololate/article/details/6149497
Demo源碼包(VS2013進行實現)
Demo源碼包(VS2013進行實現)函數
源碼工具
總結
C#中對於Flash的控制整體來講是比較簡單的,只要對Flash控件的相關屬性有所瞭解。但願這篇文章對於初學C#播放Flash有所幫助。
oop
若是您認爲閱讀這篇博客讓您有些收穫,不妨點擊一下右下角的【推薦】按鈕。
若是您但願更容易地發現個人新博客,不妨點擊一下綠色通道的【關注我】。學習
感謝您的閱讀,若是您對個人博客所講述的內容有興趣,請繼續關注個人後續博客。字體