一、概述:javascript
關於動畫咱們已經倆接很多,可是用jquery讓動畫按照順序執行的時候,這就涉及到動畫隊列的問題。前端
二、相關代碼:java
<!DOCTYPE HTML > <HTML> <HEAD> <TITLE> By ShaZhou </TITLE> </HEAD> <style> #demo div{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; } </style> <BODY> <div id="demo"> <div class="one"></div> <div class="two"></div> <div class="three"></div> <div class="four"></div> <div class="five"></div> <div class="six"></div> <div class="seven"></div> </div> <script type="text/javascript" src="jquery-1.11.3.js"></script> <script type="text/javascript"> var _slideFun=[ function(){$('.one').delay(500).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.two').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.three').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.four').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.five').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.six').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.one').delay(500).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.two').delay(300).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.three').delay(300).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.four').delay(300).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.five').delay(300).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.six').delay(300).animate({top:'-=270px'},500,_takeOne);}, function(){$('.seven').delay(300).animate({top:'+=270px'},500,_takeOne);} ]; $('#demo').queue('slideList',_slideFun); var _takeOne=function(){ $('#demo').dequeue('slideList'); setTimeout("_takeOne",10); }; $(document).ready(_takeOne()); </script> </BODY> </HTML>
三、代碼簡要闡述:jquery
jQuery核心中, 有一組隊列控制方法,這組方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三個方法組成, 它對須要連續按序執行的函數的控制能夠說是簡明自如,主要應用於animate ()方法,,ajax以及其餘要按時間順序執行的事件中。ajax
queue(name,[callback]): 當只傳入一個參數時,它返回並指向第一個匹配元素的隊列(將是一個函數數組,隊列名默認是fx); 當有兩個參數傳入時, 第一個參數仍是默認爲fx的的隊列名,第二個參數又分兩種狀況,當第二個參數是一個函數時,它將在匹配的元素的隊列最後添加一個函數。 當第二個參數是一個函數數組時,它將匹配元素的隊列用新的一個隊列來代替(函數數組)。數組
dequeue(name): 這個好理解, 就是從隊列最前端移除一個隊列函數,並執行它。
clearQueue([queueName]):這是1.4新增的方法. 清空對象上還沒有執行的全部隊列。參數可選,默認爲fx, 但我的以爲這個方法沒多大用,,用queue()方法傳入兩個參數的第二種參數便可實現clearQueue方法。ide
1. 新建一個數組,把動畫函數依次放進去(這樣更改順序,新加動畫是否是方便多了?);
2. 用queue將這組動畫函數數組加入到slideList隊列中;
3. 用dequeue取出slideList隊列中第一個函數, 並執行它;
4. 初始執行第一個函數. 函數