SpriteKit框架之關於物理引擎屬性的那點事

物理引擎屬性圖表 下面就是關於物理引擎屬性圖表. 屬性 功能 圖示 mass 它決定力是如何影響主體,以及當主體參與碰撞時它有多大的動量,以千克爲單位 friction 它決定了物體的光滑程度.取值範圍爲從0.0(表面光滑,物體滑動很順暢,就像小冰塊似的)到1.0(在表面滑動是,物體會很快停止) 無 linearDamping 物體的線性阻尼.取值範圍爲0.0(速度從不衰減)到1.0(速度立即衰減
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