houdini筆記——關於老版本的$BBY在新版本中的使用

$BBY:指的是在定位一個範圍框,然後再裝個範圍框中讓數值從0-1進行變化,在顏色的R中體現如圖。 新版本:利用pointvop搭建出節點; 利用relative to bounding box獲得範圍,getvecorcompoent定義獲取的方向,前後,上下和左右,用float to vector,fval1、2、3分別代表RGB,輸出Cd,取消float to vector將默認輸出黑白漸變
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