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int main(int argc, char * argv[]) { CExample A; A.Init40); CExample B=A; //把B初始化爲A的副本 ... }
B = A ; 此語句的具體過程:首先創建對象theObjtwo,並調用其構造函數,而後成員被拷貝。
語句"CExample B=A;" 用 A 初始化 B。 其完成方式是內存拷貝,複製全部成員的值。 完成後,A.pBuffer = B.pBuffer, 即它們將指向一樣的地方,指針雖然複製了,但所指向的空間並無複製,而是由兩個對象共用了。這樣不符合要求,對象之間不獨立了,併爲空間的刪除帶來隱患。 因此須要採用必要的手段(拷貝構造函數)來避免此類狀況。
ide
拷貝構造函數的格式爲 : 構造函數名(對象的引用) 提供了拷貝構造函數後的CExample類定義爲:
函數
class CExample { public : CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;} //構造函數 ~CExample(){delete pBuffer;} // 析構函數 CExample(const CExample&); //拷貝構造函數 void Init(int n){ pBuffer=new char [n]; nSize=n;} private : char *pBuffer; //類的對象中包含指針,指向動態分配的內存資源 int nSize; }; //拷貝構造函數的定義 CExample::CExample(const CExample& RightSides) { nSize=RightSides.nSize; //複製常規成員 pBuffer=new char [nSize]; //複製指針指向的內容 memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof (char )); }
這樣,定義新對象,並用已有對象初始化新對象時,即執行語句「CExample B=A; 」 時,CExample(const CExample& RightSides)將被調用,而已有對象用別名RightSides傳給構造函數,以用來做複製。原則上,應該爲全部包含動態分配成員的類都提供拷貝構造函數。ui
拷貝函數被調用的狀況有:
1,定義新對象,並用已有對象初始化新對象時; 即執行語句「CExample B=A; 」 時(定義對象時使用賦值初始化);
2,當對象直接做爲參數傳給函數時,函數將創建對象的臨時拷貝,這個拷貝過程也將調同拷貝構造函數。
this
BOOL testfunc(CExample obj) { //針對obj的操做其實是針對複製後的臨時拷貝進行的 } testfunc(theObjone); //對象直接做爲參數,拷貝函數將被調用;
3,當函數中的局部對象被返回給函數調者時,也將創建此局部對象的一個臨時拷貝,拷貝構造函數也將被調用 ;spa
CTest func() { CTest theTest; return theTest }
2、賦值符的重載.net
iint main(int argc, char * argv[]) { CExample A; A.Init(40); CExample C; C.Init(60); //如今須要一個對象賦值操做,被賦值對象的原內容被清除,並用右邊對象的內容填充。 C = A; return 0; }
用到了"="號,但與上面的例子中語句「 CExample B=A; 」 不一樣「 CExample B=A; 」語句中的 "=" 在對象聲明語句中,表示初始化。更多時候,這種初始化也可用括號表示。 例CExample B(A);
而本例子中,"=" 表示賦值操做。將對象 A 的內容複製到對象C;,這其中涉及到對象C 原有內容的丟棄,新內容的複製。 但"="的缺省操做只是將成員變量的值相應複製。舊的值被天然丟棄。 因爲對象內包含指針,將形成不良後果:指針的值被丟棄了,但指針指向的內容並未釋放。指針的值被複制了,但指針所指內容並未複製。 所以,包含動態分配成員的類除提供拷貝構造函數外,還應該考慮重載"="賦值操做符號。 unix
類定義變爲:指針
class CExample { public : CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;} //構造函數 ~CExample(){delete pBuffer;} // 析構函數 CExample(const CExample&); //拷貝構造函數 CExample& operator = (const CExample&); //賦值符重載 void Init(int n){ pBuffer=new char [n]; nSize=n;} private : char *pBuffer; //類的對象中包含指針,指向動態分配的內存資源 int nSize; }; //賦值操做符重載 CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides) { nSize=RightSides.nSize; //複製常規成員 char *temp=new char [nSize]; //複製指針指向的內容 memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof (char )); delete []pBuffer; //刪除原指針指向內容 (將刪除操做放在後面,避免X=X特殊狀況下,內容的丟失) pBuffer=temp; //創建新指向 return *this }
3、拷貝構造函數使用賦值運算符重載的代碼code
一、爲何要有拷貝構造函數,它跟構造函數有什麼區別?
答:拷貝構造函數其實也是構造函數,只不過它的參數是const 的類自身的對象的引用。若是類裏面沒有指針成員(該指針成員指向動態申請的空間),是沒有必要編寫拷貝構造函數的 。 咱們知道,若是有一個類CObj,它已經產生了一個對象ObjA,如今又用CObj去建立ObjB,若是程序中使用語句ObjB = ObjA; 也就是說直接使用ObjA的數據給ObjB賦值。這對於通常的類,沒有任何問題,可是若是CObj裏面有個char * pStr的成員,用來存放動態申請的字符串的地址,在ObjA中使用new 方法動態申請了內存並讓ObjA.pStr指向該申請的空間,在OjbB = OjbA以後,ObjA.pStr和ObjB.pStr將同時指向那片空間,這樣到致使了誰也不知道到底該由誰來負責釋放那塊空間,頗有可能致使同一塊內存被釋放兩次。 使用拷貝構造函數,先申請ObjA.pStr所指向的空間大小的空間,而後將空間內容拷貝過來,這樣就不會同時指向同一塊內存,各自有各自申請的內存,各自負責釋放各自申請的內存,從而解決了剛纔的問題。因此這裏的「拷貝」拷貝的是動態申請的空間的內容,而不是類自己的數據。另外注意到,拷貝構造函數的參數是對象的引用,而不是對象的指針。至於爲何要用引用,不可以用指針暫時尚未搞明白,等搞明白了再說。
二、爲何要對=賦值操做符進行重載?
答:接上面的例子,用戶在使用語句ObjB = ObjA的時候,或許ObjB的pStr已經指向了動態申請的空間,若是直接簡單將其指向的地址覆蓋,就會致使內存泄露,因此須要對=賦值操做符進行重載,在重載函數中判斷pStr若是已經指向了動態申請的空間,就先將其釋放。
三、拷貝構造函數和=賦值操做符重載的關係。
答:從原文的例子中能夠看出,=賦值操做符重載比拷貝構造函數作得要多,它除了完成拷貝構造函數所完成的拷貝動態申請的內存的數據以外,還釋放了本來本身申請的內存空間。因此原文最後給出的拷貝構造函數的實現可使用=賦值操做符的重載來完成。
四、拷貝構造函數什麼時候被調用?
a.對象的直接賦值也會調用拷貝構造函數 ;
b.函數參數傳遞只要是按值傳遞也調用拷貝構造函數;
c.函數返回只要是按值返回也調用拷貝構造函數。
首先先說下基類 和 派生類的關係:
例如:
class Derived:public Base { public: ..... private: ....... };
首先,派生類對象的引用初始化基類引用。多態性的動態綁定中存在兩個條件:1,必須是virtual 函數(虛函數);2, 必須是經過基類的引用或基類的指針進行成員函數的調用。
繼承方式 | 基類特性 | 派生類特性 |
公有繼承 | public | public |
protected private |
protected 不可訪問 |
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私有繼承 | public | private |
protected private |
private 不可訪問 |
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保護繼承 | public | protected |
protected private |
protected不可訪問 |