Unity3D基礎8:C#腳本

  前置技能:C#基礎(參考:https://blog.csdn.net/jaihk662/article/category/8462230) 一、腳本的管理與創建 Unity3D目前只支持兩種類型的腳本:C#和Javascript,一般都是用C# 腳本的作用:實現遊戲邏輯 腳本的創建: 打開腳本之後,一般會跳轉到編譯器(Visual Studio 或者 Mono),如下: (內爲初始代碼) 腳本
相關文章
相關標籤/搜索