Java反射全解析(使用、原理、問題、在Android中的應用)

前言

今天說Java模塊內容:反射。html

反射介紹

正常狀況下,咱們知曉咱們要操做的類和對象是什麼,能夠直接操做這些對象中的變量和方法,好比一個User類:java

User user=new User();
user.setName("Bob");

可是有的場景,咱們沒法正常去操做:android

  • 只知道類路徑,沒法直接實例化的對象。
  • 沒法直接操做某個對象的變量和方法,好比私有方法,私有變量。
  • 須要hook系統邏輯,好比修改某個實例的參數。

等等狀況。git

因此咱們就須要一種機制能讓咱們去操做任意的類和對象。github

這種機制,就是反射。簡單的說,反射就是:面試

對於任意一個,都可以知道這個類的全部屬性和方法;
對於任意一個對象,都可以調用它的任意方法和屬性。segmentfault

經常使用API舉例

先設定一個User類:api

package com.example.testapplication.reflection;
public class User {
    private int age;
    public String name;

    public User() {
        System.out.println("調用了User()");
    }

    private User(int age, String name) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("調用了User(age,name)"+"__age:"+age+"__name:"+name);
    }

    public User(String name) {
        this.name = name;
        System.out.println("調用了User(name)"+"__name:"+name);
    }

    private String getName() {
        System.out.println("調用了getName()");
        return this.name;
    }

    private String setName(String name) {
    	this.name = name;
        System.out.println("調用了setName(name)__"+name);
        return this.name;
    }

    public int getAge() {
        System.out.println("調用了getAge()");
        return this.age;
    }    
}

獲取Class對象

主要有三種方法獲取Class對象緩存

  • 根據類路徑獲取類對象
  • 直接獲取
  • 實例對象的getclass方法
//一、根據類路徑獲取類對象
try {
    Class clz = Class.forName("com.example.testapplication.reflection.User");
} catch (ClassNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}

//二、直接獲取
Class clz = User.class;

//三、對象的getclass方法
Class clz = new User().getClass();

獲取類的構造方法

一、獲取類全部構造方法安全

Class clz = User.class;
//獲取全部構造函數(不包括私有構造方法)
Constructor[] constructors1 = clz.getConstructors();
//獲取全部構造函數(包括私有構造方法)
Constructor[] constructors2 = clz.getDeclaredConstructors();

二、獲取類的單個構造方法

try {
        //獲取無參構造函數
        Constructor constructor1 = clz.getConstructor();

        //獲取參數爲String的構造函數
        Constructor constructor2 =clz.getConstructor(String.class);

        //獲取參數爲int,String的構造函數
        Class[] params = {int.class,String.class};
        Constructor constructor3 =clz.getDeclaredConstructor(params);
    } catch (NoSuchMethodException e) {
        e.printStackTrace();
    }

須要注意的是,User(int age, String name)爲私有構造方法,因此須要使用getDeclaredConstructor獲取。

調用類的構造方法生成實例對象

一、調用Class對象的newInstance方法

這個方法只能調用無參構造函數,也就是Class對象的newInstance方法不能傳入參數。

Object user = clz.newInstance();

二、調用Constructor對象的newInstance方法

Class[] params = {int.class,String.class};
Constructor constructor3 =clz.getDeclaredConstructor(params);
constructor3.setAccessible(true);
constructor3.newInstance(22,"Bob");

這裏要注意下,雖然getDeclaredConstructor能獲取私有構造方法,可是若是要調用這個私有方法,須要設置setAccessible(true)方法,不然會報錯:

can not access a member of class com.example.testapplication.reflection.User with modifiers "private"

獲取類的屬性(包括私有屬性)

Class clz = User.class;
Field field1 = clz.getField("name");
Field field2 = clz.getDeclaredField("age");

一樣的,getField獲取public類變量,getDeclaredField能夠獲取全部變量(包括私有變量屬性)。

因此通常直接用getDeclaredField便可。

修改實例的屬性

接上例,獲取類的屬性後,能夠去修改類實例的對應屬性,好比咱們有個user的實例對象,咱們來修改它的name和age。

//修改name,name爲public屬性
Class clz = User.class;
Field field1 = clz.getField("name");
field1.set(user,"xixi");

//修改age,age爲private屬性
Class clz = User.class;
Field field2 = clz.getDeclaredField("age");
field2.setAccessible(true);
field2.set(user,123);

獲取類的方法(包括私有方法)

//獲取getName方法
    Method method1 = clz.getDeclaredMethod("getName");
	//獲取setName方法,帶參數
    Method method2 = clz.getDeclaredMethod("setName", String.class);
    //獲取getage方法
    Method method3 = clz.getMethod("getAge");

調用實例的方法

method1.setAccessible(true);
Object name = method1.invoke(user);


method2.setAccessible(true);
method2.invoke(user, "xixi");

Object age = method3.invoke(user);

反射優缺點

雖然反射很好用,增長了程序的靈活性,可是也有他的缺點:

  • 性能問題。因爲用到動態類型(運行時才檢查類型),因此反射的效率比較低。可是對程序的影響比較小,除非對性能要求比較高。因此須要在二者之間平衡。
  • 不夠安全。因爲能夠執行一些私有的屬性和方法,因此可能會帶來安全問題。
  • 不易讀寫。固然這一點也有解決方案,好比jOOR庫,可是不適用於Android定義爲final的字段。

Android中的應用

插件化(Hook)

Hook 技術又叫作鉤子函數,在系統沒有調用該函數以前,鉤子程序就先捕獲該消息,鉤子函數先獲得控制權,這時鉤子函數既能夠加工處理(改變)該函數的執行行爲,還能夠強制結束消息的傳遞。

在插件化中,咱們須要找到能夠hook的點,而後進行一些插件的工做,好比替換Activity,替換mH等等。這其中就用到大量反射的知識,這裏以替換mH爲例:

// 獲取到當前的ActivityThread對象
Class<?> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Field currentActivityThreadField = activityThreadClass.getDeclaredField("sCurrentActivityThread");
currentActivityThreadField.setAccessible(true);
Object currentActivityThread = currentActivityThreadField.get(null);

//獲取這個對象的mH
Field mHField = activityThreadClass.getDeclaredField("mH");
mHField.setAccessible(true);
Handler mH = (Handler) mHField.get(currentActivityThread);


//替換mh爲咱們本身的HandlerCallback
Field mCallBackField = Handler.class.getDeclaredField("mCallback");
mCallBackField.setAccessible(true);
mCallBackField.set(mH, new MyActivityThreadHandlerCallback(mH));

動態代理

動態代理的特色是不須要提早建立代理對象,而是利用反射機制在運行時建立代理類,從而動態實現代理功能。

public class InvocationTest implements InvocationHandler {
    // 代理對象(代理接口)
    private Object subject;

    public InvocationTest(Object subject) {
        this.subject = subject;
    }
    @Override
    public Object invoke(Object object, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
        //代理真實對象以前
        Object obj = method.invoke(subject, args);
        //代理真實對象以後
        return obj;
    }
}

三方庫(註解)

咱們能夠發現不少庫都會用到註解,而獲取註解的過程也會有反射的過程,好比獲取Activity中全部變量的註解:

public void getAnnotation(Activity activity){
    Class clazz = activity.getClass();
    //得到activity中的全部變量
    Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
    for (Field field : fields) {
        field.setAccessible(true);
        //獲取變量上加的註解
        MyAnnotation test = field.getAnnotation(MyAnnotation.class);
        //...
    }
}

這種經過反射處理註解的方式稱做運行時註解,也就是程序運行狀態的時候纔會去處理註解。
可是上文說過了,反射會在必定程度上影響到程序的性能,因此還有一種處理註解的方式:編譯時註解。

所用到的註解處理工具是APT

APT是一種註解處理器,能夠在編譯時進行掃描和處理註解,而後生成java代碼文件,這種方法對比反射就能比較小的影響到程序的運行性能。

這裏就不說APT的使用了,下次會專門有章節提到~

反射能夠修改final類型成員變量嗎?

final咱們應該都知道,修飾變量的時候表明是一個常量,不可修改。那利用反射能不能達到修改的效果呢?

咱們先試着修改一個用final修飾的String變量。

public class User {
    private final String name = "Bob";
    private final Student student = new Student();
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public Student getStudent() {
        return student;
    }
}


    User user = new User();
    Class clz = User.class;
    Field field1 = null;
    try{
        field1=clz.getDeclaredField("name");
        field1.setAccessible(true);
        field1.set(user,"xixi");
        System.out.println(user.getName());
    }catch(NoSuchFieldException e){
        e.printStackTrace();
    }catch(IllegalAccessException e){
        e.printStackTrace();
    }

打印出來的結果,仍是Bob,也就是沒有修改到。

咱們再修改下student變量試試:

field1 = clz.getDeclaredField("student");
field1.setAccessible(true);
field1.set(user, new Student());

打印:
修改前com.example.studynote.reflection.Student@77459877
修改後com.example.studynote.reflection.Student@72ea2f77

能夠看到,對於正常的對象變量即便被final修飾也是能夠經過反射進行修改的。

這是爲何呢?爲何String不能被修改,而普通的對象變量能夠被修改呢?

先說結論,其實String值也被修改了,只是咱們沒法經過這個對象獲取到修改後的值。

這就涉及到JVM的內聯優化了:

內聯函數,編譯器將指定的函數體插入並取代每一處調用該函數的地方(上下文),從而節省了每次調用函數帶來的額外時間開支。

簡單的說,就是JVM在處理代碼的時候會幫咱們優化代碼邏輯,好比上述的final變量,已知final修飾後不會被修改,因此獲取這個變量的時候就直接幫你在編譯階段就給賦值了。

因此上述的getName方法通過JVM編譯內聯優化後會變成:

public String getName() {
        return "Bob";
    }

因此不管怎麼修改,都獲取不到修改後的值。

有的朋友可能提出直接獲取name呢?好比這樣:

//修改成public
public final String name = "Bob";

//反射修改後,打印user.name
field1=clz.getDeclaredField("name");
field1.setAccessible(true);
field1.set(user,"xixi");
System.out.println(user.name);

很差意思,仍是打印出來Bob。這是由於System.out.println(user.name)這一句在通過編譯後,會被寫成:

System.out.println(user.name)

//通過內聯優化

System.out.println("Bob")

因此:

反射是能夠修改final變量的,可是若是是基本數據類型或者String類型的時候,沒法經過對象獲取修改後的值,由於JVM對其進行了內聯優化。

那有沒有辦法獲取修改後的值呢?

有,能夠經過反射中的Field.get(Object obj)方法獲取:

//獲取field對應的變量在user對象中的值
System.out.println("修改後"+field.get(user));

反射獲取static靜態變量

說完了final,再說說static,怎麼修改static修飾的變量呢?

咱們知道,靜態變量是在類的實例化以前就進行了初始化(類的初始化階段),因此靜態變量是跟着類自己走的,跟具體的對象無關,因此咱們獲取變量就不須要傳入對象,直接傳入null便可:

public class User {
	public static String name;
}


field2 = clz.getDeclaredField("name");
field2.setAccessible(true);
//獲取靜態變量
Object getname=field2.get(null);
System.out.println("修改前"+getname);

//修改靜態變量
field2.set(null, "xixi");
System.out.println("修改後"+User.name);

如上述代碼:

  • Field.get(null) 能夠獲取靜態變量。
  • Field.set(null,object) 能夠修改靜態變量。

怎麼提高反射效率

  • 一、緩存重複用到的對象

利用緩存,其實我不說你們也都知道,在平時項目中用到屢次的對象也會進行緩存,誰也不會屢次去建立。

可是,這一點在反射中尤其重要,好比Class.forName方法,咱們作個測試:

long startTime = System.currentTimeMillis();
    Class clz = Class.forName("com.example.studynote.reflection.User");
    User user;
    int i = 0;
    while (i < 1000000) {
        i++;
        //方法1,直接實例化
        user = new User();
        //方法2,每次都經過反射獲取class,而後實例化
        user = (User) Class.forName("com.example.studynote.reflection.User").newInstance();
        //方法3,經過以前反射獲得的class進行實例化
        user = (User) clz.newInstance();
    }

    System.out.println("耗時:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));

打印結果:

一、直接實例化
耗時:15

二、每次都經過反射獲取class,而後實例化
耗時:671

三、經過以前反射獲得的class進行實例化
耗時:31

因此看出來,只要咱們合理的運用這些反射方法,好比Class.forName,Constructor,Method,Field等,儘可能在循環外就緩存好實例,就能提升反射的效率,減小耗時。

  • 二、setAccessible(true)

以前咱們說過當遇到私有變量和方法的時候,會用到setAccessible(true)方法關閉安全檢查。這個安全檢查其實也是耗時的。

因此咱們在反射的過程當中能夠儘可能調用setAccessible(true)來關閉安全檢查,不管是不是私有的,這樣也能提升反射的效率。

  • 三、ReflectASM

ReflectASM 是一個很是小的 Java 類庫,經過代碼生成來提供高性能的反射處理,自動爲 get/set 字段提供訪問類,訪問類使用字節碼操做而不是 Java 的反射技術,所以很是快。

ASM是一個通用的Java字節碼操做和分析框架。 它能夠用於修改現有類或直接以二進制形式動態生成類。

簡單的說,這是一個相似反射,可是不一樣於反射的高性能庫。
他的原理是經過ASM庫,生成了一個新的類,而後至關於直接調用新的類方法,從而完成反射的功能。

感興趣的能夠去看看源碼,實現原理比較簡單——https://github.com/EsotericSoftware/reflectasm。

小總結:
通過上述三種方法,我想反射也不會那麼可怕到大大影響性能的程度了,若是真的發現反射影響了性能以及實際使用的狀況,也許能夠研究下,是不是由於沒用對反射和沒有處理好反射相關的緩存呢?

反射原理

若是咱們試着查看這些反射方法的源碼,會發現最終都會走到native方法中,好比

getDeclaredField方法會走到

public native Field getDeclaredField(String name) throws NoSuchFieldException;

那麼在底層,是怎麼獲取到類的相關信息的呢?

首先回顧下JVM加載Java文件的過程:

  • 編譯階段,.java文件會被編譯成.class文件,.class文件是一種二進制文件,內容是JVM可以識別的機器碼。
  • .class文件裏面依次存儲着類文件的各類信息,好比:版本號、類的名字、字段的描述和描述符、方法名稱和描述、是否是public、類索引、字段表集合,方法集合等等數據。
  • 而後,JVM中的類加載器會讀取字節碼文件,取出二進制數據,加載到內存中,而且解析.class文件的信息。
  • 類加載器會獲取類的二進制字節流,在內存中生成表明這個類的 java.lang.Class對象。
  • 最後會開始類的生命週期,好比鏈接、初始化等等。

而反射,就是去操做這個 java.lang.Class對象,這個對象中有整個類的結構,包括屬性方法等等。

總結來講就是,.class是一種有順序的結構文件,而Class對象就是對這種文件的一種表示,因此咱們能從Class對象中獲取關於類的全部信息,這就是反射的原理。

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參考

https://juejin.cn/post/6844903905483030536
https://www.zhihu.com/question/46883050
https://juejin.cn/post/6917984253360177159
https://blog.csdn.net/PiaoMiaoXiaodao/article/details/79871313
http://www.javashuo.com/article/p-rxkeejfb-eg.html
https://www.jianshu.com/p/3382cc765b39
http://www.javashuo.com/article/p-mutzfuyk-kr.html

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