Unity3d中MonoBehavior默認函數的執行順序

【轉】Unity3d中MonoBehavior默認函數的執行順序和生命週期 原網址https://blog.csdn.net/cxihu/article/details/47049355 Awake()在MonoBehavior創建後就立刻調用,在腳本實例的整個生命週期中,Awake函數僅執行一次;如果遊戲對象(即gameObject)的初始狀態爲關閉狀態,那麼運行程序,Awake函數不會執行;如
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