C++之 typedef void *HANDLE

在書寫代碼與閱讀代碼的時候,常常會看到這一句代碼: typedef void *HANDLE ,它是何方神聖呢?如何理解呢?app

不理解它的時候,感受它很神奇,知道它之後,它就是個typedef的定義,只不過是void*類型罷了,也就是HANDLE等價於void *,咱們能夠叫它披着句柄皮的指針(PS:指針和句柄是有區別的,在這說句廢話);函數

對於void* 神通廣大,由於它做爲函數參數or函數返回值,可以接受任何類型的指針;也就是來者不拒,是指針就接受(so open ,Aha)。但應用的時候,應該注意,void * 必須指向具體的類型;例如:指針

                               void * HappyPt;
                                int* pi=static_cast<int*>HappyPt;; //注意嘍,在這裏具體到了int*哦!內存

具體用法以下所示:原型

1.還記得它嗎?it

void *  __cdecl memset(_Out_opt_bytecapcount_(_Size) void * _Dst, _In_ int _Val, _In_ size_t _Size);ast

這是memset這個函數的原型,在這裏你能夠絕不留情的把void* 換成HANDLE,memset就是爲了將傳遞進來的地址開始的n個字節的值所有賦值成某個特定的值,因此不必知道是什麼類型的指針,就用void類型指針代替了。用做參數的時候,咱們通常不關心傳遞進來的地址類型;static

    用做返回值的時候,通常是返回一個地址,至於這個地址你要作什麼用那是你決定的,最多見的就是malloc了,它返回void類型指針做爲分配好的內存區的首地址,至因而什麼類型,就須要用戶本身來指定了。co

示例cas

typedef void *HANDLE;
HANDLE m_exitThreadEvent;
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);


HANDLE CreateEvent(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,   BOOL bManualReset,   BOOL bInitialState,   LPTSTR lpName );

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