C++它 typedef void *HANDLE

閱讀時編寫代碼的代碼,常常看到一個代碼: typedef void *HANDLE ,這是它背後的故事?怎麼理解呢?app

不明白的時候。這是很是美妙的感受,後來我才知道這,這是typedef定義,就在void*鍵入罷了。那是,HANDLE至關於void *,們可以叫它披着句柄皮的指針(PS:指針和句柄是有差異的,在這說句廢話);函數

對於void* 神通廣大。因爲它做爲函數參數or函數返回值,能夠接受不論什麼類型的指針;也就是來者不拒,是指針就接受(so open ,Aha)。但應用的時候。應該注意,void * 必須指向詳細的類型。好比:指針

                               void * HappyPt;
                                int* pi=static_cast<int*>HappyPt;; //注意嘍,在這裏詳細到了int*哦!內存

詳細使用方法例如如下所看到的:原型

1.還記得它嗎?it

void *  __cdecl memset(_Out_opt_bytecapcount_(_Size) void * _Dst, _In_ int _Val, _In_ size_t _Size);ast

這是memset這個函數的原型,在這裏你可以絕不留情的把void* 換成HANDLE,memset就是爲了將傳遞進來的地址開始的n個字節的值全部賦值成某個特定的值,因此不是必需知道是什麼類型的指針。就用void類型指針取代了。class

用做參數的時候,咱們通常不關心傳遞進來的地址類型;方法

    用做返回值的時候。一般是返回一個地址,至於這個地址你要作什麼用那是你決定的。最多見的就是malloc了,它返回void類型指針做爲分配好的內存區的首地址。至因而什麼類型,就需要用戶本身來指定了。static

演示樣例

typedef void *HANDLE;
HANDLE m_exitThreadEvent;
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);


HANDLE CreateEvent(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,   BOOL bManualReset,   BOOL bInitialState,   LPTSTR lpName );

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