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Swing貪吃蛇遊戲(二):增長隨機產生障礙物功能
時間 2019-12-05
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在上一篇博文中,介紹了Swing貪吃蛇遊戲基本功能的實現: Swing貪吃蛇遊戲(一):基本功能實現 >>>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913290[/url] 本文在原有基本功能上增長隨機產生障礙物的功能,增長些遊戲的難度 :) 隨機產生障礙物的功能能夠有多種實現,咱們能夠將分數的改變做爲產生隨機數的條件,好比 1. 分數每增長50分
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