遊戲中各向異性頭髮的渲染

趁有時間寫一篇關於各向異性頭髮的渲染。html 先上效果圖(不含Ao)。node 這個是04年的一個ppt,主要介紹了頭髮的渲染,其追到源頭仍是要看這個原理。wordpress 各向異性的主要計算公式:spa 主要代碼以下:.net 切線混合擾動部分(這部分也能夠用T+k*N,來對切線進行擾動):code float3x3 tangentTransform = float3x3(i.tangent
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