Unity特效基礎:簡易爆炸效果

  從年前摸魚到現在,我也是夠鹹了。開學到現在終於能騰出時間寫博客了,見諒。   接我的上一篇文章:粒子效果面板   上一篇文章我們簡單介紹了Unity自帶的粒子系統的大部分實用功能,這篇文章我們來實際製作一個簡易的爆炸效果。爲了方便大家實現,這一步我們先使用其他材質貼圖,僅僅使用系統自帶的球形。   在製作之前,我們首先要搞清楚一個爆炸包括以下三種粒子: 爆炸閃光、炸開的光點和爆炸過後煙霧。 煙
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