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C++11中引入的auto主要有兩種用途:自動類型推斷和返回值佔位。auto在C++98中的標識臨時變量的語義,因爲使用極少且多餘,在C++11中已被刪除。先後兩個標準的auto,徹底是兩個概念。
數組
1. 自動類型推斷
auto自動類型推斷,用於從初始化表達式中推斷出變量的數據類型。經過auto的自動類型推斷,能夠大大簡化咱們的編程工做。下面是一些使用auto的例子。
app
- #include <vector>
- #include <map>
-
- using namespace std;
-
- int main(int argc, char *argv[], char *env[])
- {
-
-
- auto a = 10;
- auto c = 'A';
- auto s("hello");
-
-
- map<int, map<int,int> > map_;
- map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();
- const auto itr2 = map_.begin();
- auto ptr = []()
- {
- std::cout << "hello world" << std::endl;
- };
-
- return 0;
- };
-
- template <class T, class U>
- void Multiply(T t, U u)
- {
- auto v = t * u;
- }
2. 返回值佔位
- template <typename T1, typename T2>
- auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
- {
- return t1+t2;
- }
- auto v = compose(2, 3.14);
3.使用注意事項
①咱們可使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 來修飾auto
函數
- auto k = 5;
- auto* pK = new auto(k);
- auto** ppK = new auto(&k);
- const auto n = 6;
②用auto聲明的變量必須初始化
oop
③auto不能與其餘類型組合連用
this
④函數和模板參數不能被聲明爲auto
spa
- void MyFunction(auto parameter){}
-
- template<auto T>
- void Fun(T t){}
⑤定義在堆上的變量,使用了auto的表達式必須被初始化
.net
- int* p = new auto(0);
- int* pp = new auto();
-
- auto x = new auto();
-
- auto* y = new auto(9);
- auto z = new auto(9);
⑥覺得auto是一個佔位符,並非一個他本身的類型,所以不能用於類型轉換或其餘一些操做,如sizeof和typeid
指針
- int value = 123;
- auto x2 = (auto)value;
-
- auto x3 = static_cast<auto>(value);
⑦定義在一個auto序列的變量必須始終推導成同一類型
- auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';
⑧auto不能自動推導成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被聲明爲引用類型
- const int i = 99;
- auto j = i;
- j = 100
-
- auto& k = i;
- k = 100;
-
⑨auto會退化成指向數組的指針,除非被聲明爲引用
- int a[9];
- auto j = a;
- cout<<typeid(j).name()<<endl;
-
- auto& k = a;
- cout<<typeid(k).name()<<endl;