以前公衆號發佈的文章中,《Java經常使用數據結構系列》漏了一章,就直接在掘金髮布了。html
TreeMap是一種帶有排序功能的key-value存儲結構,它是經過紅黑樹實現的。若是想學習TreeMap的內部細節操做(旋轉平衡處理等),就必須充分學習紅黑樹。本文不關注紅黑樹操做的具體細節(你們自行補課),只分析TreeMap自身的特色。java
先來看看TreeMap的繼承關係:node
public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 複製代碼
entrySet()
方法;主要說一下NavigableMap接口:安全
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> 複製代碼
繼承自SortedMap接口:數據結構
public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> 複製代碼
顧名思義,SortedMap的職責是排序,而NavigableMap的職責是在排好序的集合中進行各類導航搜索的。
看SortedMap中的關鍵方法:app
/** * Returns the comparator used to order the keys in this map, or * {@code null} if this map uses the {@linkplain Comparable * natural ordering} of its keys. * * @return the comparator used to order the keys in this map, * or {@code null} if this map uses the natural ordering * of its keys */
Comparator<? super K> comparator();
複製代碼
comparator()
方法就是返回比較器的。從註釋中能夠看出,有兩種排序方式:一種是天然排序(返回null),另外一種則是自定義排序(返回Comparator實例)。函數
瀏覽一下NavigableMap中的部分導航方法。源碼分析
// 返回小於key的第一個元素
Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key);
... // 一系列相似方法
// 返回倒序集合
NavigableMap<K,V> descendingMap();
...
// 返回子集合,開閉區間
NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive);
... // 一系列相似方法
複製代碼
首當其衝的固然是用來存儲key-value鍵值對的存儲結構了。學習
// 直接用布爾值來表示
private static final boolean RED = false;
private static final boolean BLACK = true;
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key; // 鍵
V value; // 值
Entry<K,V> left; // 左子樹
Entry<K,V> right; // 右子樹
Entry<K,V> parent; // 父結點
boolean color = BLACK; // 標記是紅仍是黑,默認黑色
複製代碼
很明顯Entry是紅黑樹的樹結點結構,和HashMap中的TreeNode稍有區別。
而後就是紅黑樹的相關操做了,這裏僅簡單說明,不作展開。ui
// 左旋:左子樹不平衡時使用
private void rotateLeft(Entry<K,V> p) // 右旋:右子樹不平衡時使用 private void rotateRight(Entry<K,V> p) // 插入新結點 public V put(K key, V value) // 插入新結點後的調整,保證新樹仍是紅黑樹 private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) // 刪除某個結點 private void deleteEntry(Entry<K,V> p) // 刪除某個結點後的調整,保證新樹仍是紅黑樹 private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) 複製代碼
這裏僅分析put
方法:
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) { // 構造根結點
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
// 找到能夠插入新結點的位置
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator; // 自定義比較器
if (cpr != null) { // 使用自定義比較器進行查找
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else { // 使用默認排序方式進行查找
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 構建新結點
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e; // 插入爲左子樹
else
parent.right = e; // 插入爲右子樹
fixAfterInsertion(e); // 紅黑樹調整
size++;
modCount++;
return null;
}
複製代碼
// 使用天然排序
public TreeMap() // 使用自定義排序 public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) // 傳的map不必定是有序的,因此調用的是putAll方法來進行添加 public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
putAll(m);
}
// 傳的map是有序的,須要作一些調整
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
comparator = m.comparator();
try {
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException | ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}
複製代碼
第三個和第四個構造方法的實現是不一樣的。在第三個構造方法中,不能保證傳入的Map是有序的,因此須要調用putAll方法將元素一個一個添加到Map中。而第四個構造方法中,傳入的就是一個有序的Map,因此直接將傳入的Map轉成紅黑樹了。
private void buildFromSorted(int size, Iterator<?> it, java.io.ObjectInputStream str, V defaultVal) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
this.size = size;
// 將轉換後的樹的根結點賦值給TreeMap的根結點
// computeRedLevel能夠理解爲計算樹的高度
root = buildFromSorted(0, 0, size-1, computeRedLevel(size),
it, str, defaultVal);
}
private final Entry<K,V> buildFromSorted(int level, int lo, int hi, int redLevel, Iterator<?> it, java.io.ObjectInputStream str, V defaultVal) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
if (hi < lo) return null;
int mid = (lo + hi) >>> 1; // 取中間位置
// 遞歸左子樹
Entry<K,V> left = null;
if (lo < mid)
left = buildFromSorted(level+1, lo, mid - 1, redLevel,
it, str, defaultVal);
// extract key and/or value from iterator or stream
K key;
V value;
if (it != null) {
if (defaultVal==null) {
Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>)it.next();
key = (K)entry.getKey();
value = (V)entry.getValue();
} else {
key = (K)it.next();
value = defaultVal;
}
} else { // use stream
key = (K) str.readObject();
value = (defaultVal != null ? defaultVal : (V) str.readObject());
}
Entry<K,V> middle = new Entry<>(key, value, null);
// color nodes in non-full bottommost level red
if (level == redLevel) // 最底層的結點設成紅色
middle.color = RED;
if (left != null) {
middle.left = left;
left.parent = middle;
}
// 遞歸右子樹
if (mid < hi) {
Entry<K,V> right = buildFromSorted(level+1, mid+1, hi, redLevel,
it, str, defaultVal);
middle.right = right;
right.parent = middle;
}
return middle; // 返回根結點
}
複製代碼
這個轉換方法是經過遞歸來將全部結點關聯成一個紅黑樹的,且會返回根結點(其實就是中間點)。有意思的是,它只將最底層的結點設置成了紅色,而其餘結點都是黑色。這樣是爲了方便後續結點的插入。
TreeMap中全部迭代器子類都繼承自PrivateEntryIterator
:
abstract class PrivateEntryIterator<T> implements Iterator<T> {
Entry<K,V> next;
Entry<K,V> lastReturned;
int expectedModCount;
PrivateEntryIterator(Entry<K,V> first) {
expectedModCount = modCount;
lastReturned = null;
next = first;
}
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
// 下一個結點
final Entry<K,V> nextEntry() {
...
next = successor(e); // 二叉樹查找,主要查右子樹
lastReturned = e;
return e;
}
// 前一個結點
final Entry<K,V> prevEntry() {
...
next = predecessor(e); // 二叉樹查找,主要查左子樹
lastReturned = e;
return e;
}
public void remove() {
...
}
}
複製代碼
直接看successor
方法,predecessor
方法相似。
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) { // 右子樹不爲空,即存在比當前結點大的結點
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null) // 這裏就須要查左子樹了
p = p.left;
return p;
} else { // 右子樹爲空
Entry<K,V> p = t.parent;
Entry<K,V> ch = t;
while (p != null && ch == p.right) { // 針對葉結點
ch = p;
p = p.parent;
}
// 由於結點t多是其父節點的左子樹,也多是右子樹
return p;
}
}
複製代碼
由於繼承了AbstractMap,因此必須實現entrySet()
方法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
EntrySet es = entrySet;
return (es != null) ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
// 把紅黑樹的最小結點做爲迭代器的第一個結點
return new EntryIterator(getFirstEntry());
}
...
}
final class EntryIterator extends PrivateEntryIterator<Map.Entry<K,V>> {
EntryIterator(Entry<K,V> first) {
super(first);
}
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
}
複製代碼
EntrySet繼承了AbstractSet,其中iterator()
方法返回了EntryIterator
,它直接就繼承了PrivateEntryIterator
接口。相似的迭代器還有:ValueIterator
、KeyIterator
和DescendingKeyIterator
。
TreeMap中有不少導航方法,好比:lowerEntry
、lowerKey
、tailMap
等等,方法自己實現沒有什麼要說的。若是你仔細閱讀源碼,你會發現有下面這兩種方法(還有相似的):
public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
return exportEntry(getLowerEntry(key));
}
final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
...
}
複製代碼
爲何給出兩個方法?明明getLowerEntry
就能夠拿到Entry了。其實,lowerEntry
纔是對外接口,而getLowerEntry
是內部接口。由於getLowerEntry
拿到的Entry是可讀寫的,而TreeMap不但願開發人員修改返回的Entry,因此多作了一層處理,讓返回的Entry只能讀。關鍵在exportEntry
方法:
static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
return (e == null) ? null :
new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e);
}
複製代碼
能夠看到,直接強轉成了SimpleImmutableEntry
,它是AbstractMap實現的一個不可變Entry,它的setValue
方法會拋出UnsupportedOperationException
異常。
TreeMap由紅黑樹實現,它是有序的,因此它能夠反向:
private transient NavigableMap<K,V> descendingMap;
public NavigableMap<K, V> descendingMap() {
NavigableMap<K, V> km = descendingMap;
return (km != null) ? km :
(descendingMap = new DescendingSubMap<>(this,
true, null, true,
true, null, true));
}
複製代碼
那如何反向呢?
static final class DescendingSubMap<K,V> extends NavigableSubMap<K,V> {
...
// 直接反轉比較器
private final Comparator<? super K> reverseComparator =
Collections.reverseOrder(m.comparator);
...
}
複製代碼
在DescendingSubMap
中,能夠發現,所謂反向其實只須要反轉比較器就能夠了。
既然能夠反向,那TreeMap就能夠進行逆序遍歷和迭代。
Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap(...))