在講循環的以前,先知道一下循環結構的執行步驟 es6
一、聲明循環變量;
二、判斷循環條件;
三、執行循環體操做;
四、更新循環變量;
五、而後循環執行2-4,直到條件不成立,跳出循環。數組
var num = 1;//一、聲明循環變量 while (num<=10){//二、判斷循環條件; document.write(num+"<br />");//三、執行循環體操做; num++;//四、更新循環變量; }
while循環()中的表達式,運算結果能夠是各類類型,可是最終都會轉爲真假,轉換規則以下。數據結構
①Boolean:true爲真,false爲假;
②String:空字符串爲假,全部非空字符串爲真;
③Number:0爲假,一切非0數字爲真;
④null/Undefined/NaN:全爲假;
⑤Object:全爲真。ide
while循環特色:先判斷後執行;
do-while循環特色:先執行再判斷,即便初始條件不成立,do-while循環至少執行一次;this
var num = 10; do{ document.write(num+"<br />");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 num--; }while(num>=0); document.write(num);//-1
for循環
一、for有三個表達式:①聲明循環變量;②判斷循環條件;③更新循環變量;
三個表達式之間,用;分割,for循環三個表達式均可以省略,可是兩個「;」缺一不可。
二、for循環的執行特色:先判斷再執行,與while相同
三、for循環三個表達式均可以有多部分組成,第二部分多個判斷條件用&& ||鏈接,第一三部分用逗號分割;spa
for (var num =1; num<=10; num++) { document.write(num+" <br />"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 }
for-in 循環主要用於遍歷對象
for()中的格式:for(keys in zhangsan){}
keys表示obj對象的每個鍵值對的鍵!!全部循環中,須要使用obj[keys]來取到每個值!!!
for-in 循環,遍歷時不只能讀取對象自身上面的成員屬性,也能延續原型鏈遍歷出對象的原型屬性
因此,可使用hasOwnProperty判斷一個屬性是否是對象自身上的屬性。
obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示這個屬性是對象的成員屬性,而不是原先屬性設計
//聲明一個Peson類 function Person(){ this.name = "張三"; this.age = 14; this.func1 = function(){ } } //實例化這個類 var zhangsan = new Person(); //使用for-in遍歷這個對象 for(keys in zhangsan){ console.log(zhangsan[keys]) }
ES6 借鑑 C++、Java、C# 和 Python 語言,引入了for...of循環,做爲遍歷全部數據結構的統一的方法。code
一個數據結構只要部署了Symbol.iterator屬性,就被視爲具備iterator接口,就能夠用for...of循環遍歷它的成員。也就是說,for...of循環內部調用的是數據結構的Symbol.iterator方法。
for...of循環可使用的範圍包括數組、Set 和 Map 結構、某些相似數組的對象(好比arguments對象、DOM NodeList 對象)、後文的 Generator 對象,以及字符串。對象
下面是一些數據結構的遍歷blog
JavaScript 原有的for...in循環,只能得到對象的鍵名,不能直接獲取鍵值。ES6 提供for...of循環,容許遍歷得到鍵值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for (let a in arr) { console.log(a); // 0 1 2 3 } for (let a of arr) { console.log(a); // a b c d }
上面代碼代表,for...in循環讀取鍵名,for...of循環讀取鍵值。若是要經過for...of循環,獲取數組的索引,能夠藉助數組實例的entries方法和keys方法
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]); for (var e of engines) { console.log(e); } // Gecko Trident Webkit var es6 = new Map(); es6.set("edition", 6); es6.set("committee", "TC39"); es6.set("standard", "ECMA-262"); for (var [name, value] of es6) { console.log(name + ": " + value); } // edition: 6 // committee: TC39 // standard: ECMA-262
上面代碼演示瞭如何遍歷 Set 結構和 Map 結構。值得注意的地方有兩個,首先,遍歷的順序是按照各個成員被添加進數據結構的順序。其次,Set 結構遍歷時,返回的是一個值,而 Map 結構遍歷時,返回的是一個數組,該數組的兩個成員分別爲當前 Map 成員的鍵名和鍵值。
相似數組的對象包括好幾類。下面是for...of循環用於字符串、DOM NodeList 對象、arguments對象的例子。
// 字符串 var str = "hello"; for (let s of str) { console.log(s); // h e l l o } // DOM NodeList對象 let paras = document.querySelectorAll("p"); for (let p of paras) { p.classList.add("test"); } // arguments對象 function printArgs() { for (let x of arguments) { console.log(x); } } printArgs('a', 'b');// 'a' 'b'
與其餘遍歷語法的比較
for...in循環有幾個缺點
①數組的鍵名是數字,可是for...in循環是以字符串做爲鍵名「0」、「1」、「2」等等。
②for...in循環不只遍歷數字鍵名,還會遍歷手動添加的其餘鍵,甚至包括原型鏈上的鍵。
③某些狀況下,for...in循環會以任意順序遍歷鍵名。
for...in循環主要是爲遍歷對象而設計的,不適用於遍歷數組。
for...of循環
有着同for...in同樣的簡潔語法,可是沒有for...in那些缺點。
不一樣於forEach方法,它能夠與break、continue和return配合使用。
提供了遍歷全部數據結構的統一操做接口。
一、break:跳出本層循環,繼續執行循環後面的語句。
若是循環有多層,則break只能跳出一層。
二、continue:跳過本次循環剩餘的代碼,繼續執行下一次循環。
①對與for循環,continue以後執行的語句,是循環變量更新語句i++;
②對於while、do-while循環,continue以後執行的語句,是循環條件判斷;
所以,使用這兩個循環時,必須將continue放到i++以後使用,不然,continue將跳過i++進入死循環。
for(var i = 1; i < 10; i++){ if(i == 4){ continue; } console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9 } for(var i = 1; i < 10; i++){ if(i == 4){ break; } console.log(i);//1 2 3 }