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《AR與VR開發實戰》——2.6 立方體識別
時間 2020-12-20
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本節書摘來自華章出版社《AR與VR開發實戰》一書中的第2章,第2.6節,作者 張克發 趙興 謝有龍,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 2.6 立方體識別 Vuforia SDK提供了立方體識別功能,該功能可以識別被圖案包裹的立方體,常用於產品包裝盒等物體的AR展示效果,本節我們將介紹通過Unity以及Vuforia SDK製作立方體識別的步驟和方法。 1.下載並導入插件 登錄
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