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VR 與 AR 開發實戰
時間 2020-05-09
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內容簡介 從虛渺的膨脹到實質的沉澱,本期 VR 與 AR 開發實戰專題咱們匯聚一線技術開發者,圍繞性能優化、人機交互技術、新平臺開發等話題,分享實踐中心得與體驗。html HoloLens 開發與性能優化實踐(張昌偉,微軟(中國)有限公司 PFE 工程師) Unreal Engine 4 VR 應用的 CPU 性能優化和差別化(王文斕,英特爾軟件與服務事業羣的資深軟件工程師) VR 中的交互之熵(
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