關東昇的《從零開始學Swift》3月9日已經上架

   你們一直期盼的《從零開始學Swift》於3月9日已經上架,它是關東昇老師歷時8個月的嘔心瀝血所編著,全書600多頁,此本書基於Swift 2.x,經過大量案例全面介紹蘋果平臺的應用開發。全書共分5 部分,包括Swift語法篇、Cocoa Touch框架編程篇、混合編程篇、進階篇和項目實戰篇,囊括了開發工具介紹、語言基礎知識,直至應用在App Store上線的全部內容。此外,本書前20 章專門配有同步練習,以幫助讀者掌握所學知識。本書更加適合Swift開發者。你們能夠看一下。php

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附《從零開始學Swift》此書目錄:正則表達式

     第1章準備起航
    1.1本書約定
    1.2Swift開發工具
    1.3本章小結
    1.4同步練習
    第2章第一個Swift程序
    2.1使用REPL
    2.2使用Playground
    2.3使用Web網站
    2.4經過Xcode建立OS X工程
    2.5經過AppCode建立OS X工程
    2.6使用swiftc命令
    2.7代碼解釋
    2.8本章小結
    2.9同步練習
    第3章Swift語法基礎
    3.1標識符和關鍵字
    3.2常量和變量
    3.3註釋
    3.4表達式
    3.5本章小結
    3.6同步練習
    第4章運算符
    4.1算術運算符
    4.2關係運算符
    4.3邏輯運算符
    4.4位運算符
    4.5其餘運算符
    4.6本章小結
    4.7同步練習
    第5章Swift原生數據類型
    5.1Swift數據類型
    5.2整型
    5.3浮點型
    5.4數字表示方式
    5.5數字類型之間的轉換
    5.6布爾型
    5.7元組類型
    5.8可選類型
    5.9本章小結
    5.10同步練習
    第6章Swift原生字符串
    6.1字符
    6.2建立字符串
    6.3可變字符串
    6.4字符串比較
    6.5本章小結
    6.6同步練習
    第7章控制語句
    7.1分支語句
    7.2循環語句
    7.3跳轉語句
    7.4範圍與區間運算符
    7.5值綁定
    7.6where語句
    7.7本章小結
    7.8同步練習
    第8章Swift原生集合類型
    8.1Swift中數組集合
    8.2Swift中字典集合
    8.3Swift中Set集合
    8.4本章小結
    8.5同步練習
    第9章函數
    9.1使用函數
    9.2傳遞參數
    9.3函數返回值
    9.4函數類型
    9.5嵌套函數
    9.6本章小結
    9.7同步練習
    第10章閉包
    10.1回顧嵌套函數
    10.2閉包的概念
    10.3使用閉包表達式
    10.4使用尾隨閉包
    10.5捕獲上下文中的變量和常量
    10.6本章小結
    10.7同步練習
    第11章Swift語言中的面向對象特性
    11.1面向對象概念和基本特徵
    11.2Swift中的面向對象類型
    11.3枚舉
    11.4結構體與類
    11.5類型嵌套
    11.6可選鏈
    11.7訪問限定
    11.8選擇類仍是結構體最佳實踐
    11.9本章小結
    11.10  同步練習
    第12章屬性與下標
    12.1存儲屬性
    12.2計算屬性
    12.3屬性觀察者
    12.4靜態屬性
    12.5使用下標
    12.6本章小結
    12.7同步練習
    第13章方法
    13.1實例方法
    13.2靜態方法
    13.3本章小結
    13.4同步練習
    第14章構造與析構
    14.1構造函數
    14.2構造函數重載
    14.3析構函數
    14.4本章小結
    14.5同步練習
    第15章類繼承
    15.1從一個示例開始
    15.2構造函數繼承
    15.3重寫
    15.4類型檢查與轉換
    15.5本章小結
    15.6同步練習
    第16章擴展
    16.1「輕量級」繼承機制
    16.2聲明擴展
    16.3擴展計算屬性
    16.4擴展方法
    16.5擴展構造函數
    16.6擴展下標
    16.7本章小結
    16.8同步練習
    第17章協議
    17.1協議概念
    17.2協議
    17.3協議方法
    17.4協議屬性
    17.5面向協議編程
    17.6本章小結
    17.7同步練習
    第18章泛型
    18.1一個問題的思考
    18.2泛型函數
    18.3泛型類型
    18.4泛型擴展
    18.5本章小結
    18.6同步練習
    第19章Swift內存管理
    19.1Swift內存管理概述
    19.2強引用循環
    19.3打破強引用循環
    19.4閉包中的強引用循環
    19.5本章小結
    19.6同步練習
    第20章錯誤處理
    20.1Cocoa錯誤處理模式
    20.2do-try-catch錯誤處理模式
    20.3示例:MyNotes應用數據持久層實現
    20.4本章小結
    20.5同步練習
    第21章Swift編碼規範
    21.1命名規範
    21.2註釋規範
    21.3聲明
    21.4代碼排版
    21.5本章小結
    21.6同步練習
    第22章Foundation框架
    22.1數字類NSNumber
    22.2字符串類
    22.3數組類
    22.4字典類
    22.5NSSet集合類
    22.6文件管理
    22.7字節緩存
    22.8日期與時間
    22.9使用謂詞NSPredicate過濾數據
    22.10使用正則表達式
    22.11本章小結
    22.12  同步練習
    第23章iOS開發基礎
    23.1iOS介紹
    23.2第一個iOS應用HelloWorld
    23.3iOS API簡介
    23.4本章小結
      23.5  同步練習
    第24章Core Foundation框架
    24.1數據類型映射
    24.2內存管理
    24.3本章小結
    24.4同步練習
    第25章Cocoa Touch設計模式及應用
    25.1單例模式
    25.2目標與動做
    25.3輸出口
    25.4選擇器
    25.5委託與數據源
    25.6通知機制
    25.7MVC模式
    25.8響應者鏈與觸摸事件
    25.9本章小結
     25.10  同步練習
    第26章UIKit框架
    26.1視圖控制器
    26.2視圖與UIView
    26.3界面構建技術
    26.4開關控件
    26.5滑塊控件
    26.6分段控件
    26.7工具欄
    26.8導航欄
    26.9表視圖
    26.10本章小結
    26.11  同步練習
    第27章Swift與Objective-C混合編程
    27.1選擇語言
    27.2文件擴展名
    27.3Swift與Objective-C API映射
    27.4同一應用目標中的混合編程
    27.5同一框架目標中的混合編程
    27.6本章小結
    27.7同步練習
    第28章Swift與C/C++混合編程
    28.1數據類型映射
    28.2應用目標中的混合編程
    28.3框架目標中的混合編程
    28.4示例:使用SQLite嵌入式數據庫實現MyNotes數據持久層
    28.5本章小結
    28.6同步練習
    第29章程序調試
    29.1Xcode調試工具
    29.2設置和查看斷點
    29.3使用Xcode中的Instruments工具
    29.4iOS真機調試
    29.5本章小結
    29.6同步練習
    第30章併發編程
    30.1併發相關概念
    30.2GCD技術
    30.3GCD示例
    30.4GCD與單例模式
    30.5小結
    30.6同步練習
    第31章SpriteKit遊戲引擎
    31.1移動平臺遊戲引擎介紹
    31.2第一個SpriteKit遊戲
    31.3一切都是節點
    31.4精靈
    31.5場景切換
    31.6動做
    31.7粒子系統
    31.8遊戲音樂與音效
    31.9物理引擎
    31.10 本章小結
    31.11同步練習
    第32章項目實戰——基於分層架構的多版本iPhone計算器應用
    32.1應用分析與設計
    32.2分層架構設計
    32.3基於同一工程同一目標純下Swift實現
    32.4基於同一工程同一目標下Swift調用Objective-C實現
    32.5基於同一工程不一樣目標下的Swift調用Objective-C實現
    32.6基於同一工做空間不一樣工程下的Swift調用Objective-C實現
    32.7本章小結
    32.8同步練習
    第33章遊戲App實戰——迷失航線
    33.1迷失航線遊戲分析與設計
    33.2任務1:遊戲工程的建立與初始化
    33.3任務2:建立Loading場景
    33.4任務3:建立Home場景
    33.5任務4:建立設置場景
    33.6任務5:建立幫助場景
    33.7任務6:遊戲場景實現
    33.8任務7:遊戲結束場景
    33.9本章小結
    第34章迷失航線遊戲蘋果AppStore上架
    34.1蘋果的AppStore
    34.2還有「最後一千米」
    34.3爲發佈進行編譯
    34.4發佈上架
    34.5常見審覈不經過的緣由
    34.6本章小結
    34.7同步練習
數據庫

 

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