圖形學初步------圓生成Bresenham算法

上一篇講完了直線最簡單的生成算法,這篇我們講圓的生成算法,這些都是比較basic&easy的思路和code,並且一定能實現,因爲博主我也在學習中~ 除了直線的光柵化研究,還有很多曲線光柵化研究,比如說:圓、橢圓、拋物線、雙曲線等圓錐曲線的光柵化。其中,Bresenham算法是一種最簡單最有效的方法。我們先看下圖: 怎麼畫圓呢?如果是一個像素一個像素的去算,是不是太不符合工科生的思維了。我們要的是,
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