享元設計模式

面向對象技術可以很好解決一些靈活性或可擴展性問題,但在很多情況下需要在系統中增加類和對象個數。當對象數量太多時,將導致運行代價過高,帶來性能下降等問題。享元模式通過共享技術實現相同或相似對象的重用提高系統資源利用率。   概念:享元模式(Flyweight Pattern):運用共享技術有效地支持大量細粒度對象的複用。由於 享元模式要求能夠共享的對象必須是細粒度對象,因此它又稱爲輕量級模式,它是一
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