JavaShuo
欄目
標籤
移動端高清,多屏適配方案!
時間 2020-06-23
標籤
移動
高清
適配
方案
欄目
無線
简体版
原文
原文鏈接
背景 開發移動端H5頁面 面對不一樣分辨率的手機 面對不一樣屏幕尺寸的手機 視覺稿 在前端開發以前,視覺MM會給咱們一個psd文件,稱之爲視覺稿。javascript 對於移動端開發而言,爲了作到頁面高清的效果,視覺稿的規範每每會遵循如下兩點:css 首先,選取一款手機的屏幕寬高做爲基準(之前是iphone4的320×480,如今更多的是iphone6的375×667)。 對於retina屏幕(如
>>阅读原文<<
相關文章
1.
移動端高清、多屏適配方案 (轉)
2.
移動端H5頁面高清多屏適配方案
3.
移動端高清、多屏適配方案
4.
webapp:移動端高清、多屏適配方案(zz)
5.
【原創】移動端高清、多屏適配方案
6.
[轉]:移動端H5頁面高清多屏適配方案
7.
原創移動端高清、多屏適配方案
8.
移動端多屏適配方案
9.
移動端,多屏幕尺寸高清屏retina屏適配的解決方案
10.
解惑好文:移動端H5頁面高清多屏適配方案(2)
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
高屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
移動端適配
移動適配
VUE移動端適配
適配
移動端 Web
移動端
移動同步方案
高清
移動
移動端適配方案二 彈性佈局
無線
MyBatis教程
NoSQL教程
PHP教程
後端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
移動端高清、多屏適配方案 (轉)
2.
移動端H5頁面高清多屏適配方案
3.
移動端高清、多屏適配方案
4.
webapp:移動端高清、多屏適配方案(zz)
5.
【原創】移動端高清、多屏適配方案
6.
[轉]:移動端H5頁面高清多屏適配方案
7.
原創移動端高清、多屏適配方案
8.
移動端多屏適配方案
9.
移動端,多屏幕尺寸高清屏retina屏適配的解決方案
10.
解惑好文:移動端H5頁面高清多屏適配方案(2)
>>更多相關文章<<