瀏覽器渲染流水線解析與網頁動畫性能優化

若干年前,我寫過一篇介紹瀏覽器渲染流水線的文章 - How Rendering Work (in WebKit and Blink),這篇文章,一來部份內容已通過時,二來缺乏一個全局視角來對流水線總體進行分析,因此打算從新寫一篇新的文章,從一個更高抽象層次和高度簡化的方式對瀏覽器的渲染流水線進行解析,能讓大部分頁端同窗都可以看的明白,並以此做爲指引來分析和優化頁面的渲染/動畫性能。web 有些基本
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