瀏覽器渲染流水線解析(一)

若干年前,我寫過一篇介紹瀏覽器渲染流水線的文章 - How Rendering Work (in WebKit and Blink),這篇文章,一來部分內容已經過時,二來缺少一個全局視角來對流水線整體進行分析,所以打算重新寫一篇新的文章,從一個更高抽象層次和高度簡化的方式對瀏覽器的渲染流水線進行解析,能讓大部分頁端同學都能夠看的明白,並以此作爲指引來分析和優化頁面的渲染/動畫性能。 有些基本概念如
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