經常使用3D建模工具的材質編輯與紋理貼圖方法

1.採用程序的方法簡化紋理貼圖的幾種狀況php (1)採用程序的方法構建3D模型時,能夠很方便的肯定物體面的座標與紋理座標,就採用物體座標與紋理座標相關聯的方法來實現紋理貼圖;瀏覽器 (2)交互式的紋理貼圖(相似於用3DSMax軟件對模型進行紋理貼圖),基本方法是:用鼠標在三維模型上選取幾個固定的點或面,獲取其空間座標值,而後採用固定的紋理座標對該物體進行貼圖;app (3)對於複雜模型的紋理貼圖
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